[1]
Ладогубец, Т., Голова , О., Мирошниченко , И. и Паламар , И. 2021. АНАЛИЗ СФЕРИ ПРИМЕНЕНИЯ ФРАКТАЛОВ В ВИДЕОИГРАХ. Современные проблемы моделирования. 22 (июн. 2021), 89-95. DOI:https://doi.org/10.33842/22195203/2021/22/89/95.