Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm <h3 style="text-align: left;"><strong>Збірник містить статті за результатами досліджень з теорії та практики моделювання, розглядаються актуальні наукові та прикладні проблеми геометричного моделювання, методика постановки та проведення наукових та дослідницьких експериментів, результати наукових досліджень, питання підготовки фахівців та науковців. </strong><br><strong>Випуск призначений для науковців, викладачів, аспірантів і студентів.&nbsp;</strong><br><strong>Свідоцтво про державну реєстрацію друкованого засобу масової інформації: Серія КВ № 21030-10830P від 29.09.2014 р.</strong><br><strong>Збірник наукових праць включено до Переліку наукових фахових видань України з технічних наук (наказ Міністерства освіти і науки України № 241 від 09.03.2016)</strong><br><strong>Рік заснування:</strong> 2014<br><strong>ISSN</strong><strong>:</strong>&nbsp;2313-125X (Print)<br><strong>Свідоцтво</strong>&nbsp;<strong>про державну</strong>&nbsp;<strong>реєстрацію:</strong> № 21030-10830 від 29.09.2014 р.&nbsp;<br><strong>DOI: </strong>10.33842/2313-125X</h3> uk-UA spirintsev@gmail.com (Спірінцев Дмитро / Dmytro Spirintsev / Спиринцев Дмитрий) pmit.mdpu@gmail.com (Ксенія / Kseniya / Ксения) Mon, 19 Jun 2023 00:00:00 +0000 OJS 3.1.2.4 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 ПОБУДОВА ТА МОЖЛИВОСТІ ВИКОРИСТАННЯ ЛЕКАЛЬНИХ КРИВИХ У ПРОГРАМАХ AUTOCAD ТА AUTODESK INVENTOR http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3149 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E278" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E279">К</span><span id="E280">омп’ютерне моделювання </span><span id="E281">є невід’ємною частиною с</span><span id="E282">учасн</span><span id="E283">их</span><span id="E284"> технологі</span><span id="E285">й.</span><span id="E286"> </span><span id="E287">Воно широко застосовується </span><span id="E288">при конструюванні та виготовленні промислових та побутових виробів, елементів декору. Можливість побудови 3D-моделей забезпечується відповідними </span><span id="E289">пакетами </span><span id="E290">прикладними програмами, серед яких AutoCAD та Autodesk Inventor є одними з найбільш ефективних та поширених. Саме вони вивчаються студентами технічних спеціальностей багатьох </span><span id="E291">закладів вищої освіти</span><span id="E292"> України</span><span id="E293"> та </span><span id="E294">часто </span><span id="E295">застосовуються конструкторами</span><span id="E296">.</span></p> <p id="E297" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-0"><span id="E298">Моделювання значної кількості деталей </span><span id="E299">зі складними обводами</span><span id="E300"> потребує побудови лекальних кривих, які можуть бути елементами утворюючих (або контурів), направляючих, траєкторій видавлювання, що використовуються при кінематичному способі завдання поверхонь деталей.</span><span id="E301"> </span><span id="E302">Можливі послідовності геометричної побудови лекальних кривих (еліпсу, параболи, гіперболи, евольвенти</span><span id="E303"> кола</span><span id="E304">, спіралі Архімеда, циклоїдальних кривих</span><span id="E305">, </span><span id="E306">графіків тригонометричних функцій</span><span id="E307"> тощо) є загальновідомими і вивчаються студентами технічних </span><span id="E308">спеціальностей</span><span id="E309">. Але сучасні графічні комп’ютерні програми надають різні інструменти, </span><span id="E310">які по різному</span><span id="E311"> можуть бути використані для побудови, редагування та подальшого застосування лекальних кривих при тривимірному моделюванні.</span></p> <p id="E312" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E313">У</span><span id="E314"> роботі</span><span id="E315"> </span><span id="E316">запропоновано та апробовано можливі алгоритми геометричної побудови лекальних кривих у програмах AutoCAD та Autodesk Inventor, що містять найменшу кількість операцій</span><span id="E317">,</span><span id="E318"> та виконано їх порівнянн</span><span id="E319">я та </span><span id="E320">обґрунтування застосування певних команд. Покроково показано побудову параболи, евольвенти</span><span id="E321"> </span><span id="E322">кола </span><span id="E323">та</span><span id="E324"> спіралі Архімеда</span><span id="E325">.</span><span id="E326"> </span><span id="E327">Н</span><span id="E328">аведено приклади застосування деяких з цих кривих на етапі тривимірного моделювання, зокрема, автомобільного диска та відцентрового насоса, радіаторної решітки</span><span id="E329"> </span><span id="E330">автомобіля</span><span id="E331">.</span><span id="E332"> </span></p> <p id="E333" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-0"><span id="E334">Окрему увагу приділено </span><span id="E335">у роботі</span><span id="E336"> перевагам, які</span><span id="E337">,</span><span id="E338"> </span><span id="E339">завдяки параметризації</span><span id="E340">,</span><span id="E341"> </span><span id="E342">мають моделі, що побудовані в Autodesk Inventor. Згадано і про переваги аналітичного завдання кривих у цій програмі.</span><span id="E343"> </span><span id="E344">Отримані результати успішно впроваджуються в навчальний процес і можуть бути </span>використані закладами освіти<span id="E345"> </span><span id="E346">і спеціалістами у промисловості та дизайні</span><span id="E347">.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E348" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E349">Ключові слова: геометричне моделювання, комп'ютерн</span><span id="E350">а</span><span id="E351"> </span><span id="E352">графіка</span><span id="E353">, Autodesk Inventor</span><span id="E354">,</span><span id="E355"> </span><span id="E356">Auto</span><span id="E357">CAD</span><span id="E358">, лекальн</span><span id="E359">а</span><span id="E360"> крив</span><span id="E361">а</span><span id="E362">, навчальний процес</span><span id="E363">.</span></p> </div> </div> О.В. Архіпов, Г.О. Стрижак Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3149 Mon, 10 Jul 2023 13:32:03 +0000 ПРОЦЕДУРНА ГЕНЕРАЦІЯ ВОКСЕЛЬНИХ ЛАНДШАФТІВ НА ОСНОВІ ІЗОПОВЕРХОНЬ ІЗ ЗАСТОСУВАННЯМ БАГАТОПОТОКОВОСТІ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3150 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E968" class="x-scope qowt-word-para-2"><span id="E969">Швидкий розвиток технологій вимагає вдосконалювати підходи до розробки програмного забезпечення.</span><span id="E970"> </span><span id="E971">При</span><span id="E972"> створенні реального середовища у симуляторах і тренажерах важливою частиною є моделювання рельєфу місцевості або ландшафту. Технологія «</span><span id="E973">unrea</span><span id="E974">l</span><span id="E975">» дозволяє створювати власн</span><span id="E976">і</span><span id="E977"> руші</span><span id="E978">ї</span><span id="E979"> для розв’язання прикладних завдань</span><span id="E980">, тому дослідження останніх розробок, а саме </span><span id="E981">Unreal Engine 5</span><span id="E982">, для генерації тривимірних моделей ландшафту в режимі реального часу є актуальною задачею.</span></p> <p id="E983" class="x-scope qowt-word-para-2"><span id="E984">В статті наводиться аналіз існуючих </span><span id="E985">проблем </span><span id="E986">при</span><span id="E987"> моделюванн</span><span id="E988">і</span><span id="E989"> рельєфів місцевості</span><span id="E990"> в режимі реального часу. Ландшафт будується </span><span id="E991">у вигляді</span><span id="E992"> </span><span id="E994">воксельної</span><span id="E996"> моделі</span><span id="E997">, яка формується на основі значень ізоповерхні. </span><span id="E998">Значення ізоповерхні визначаються</span><span id="E999"> скалярним полем. </span><span id="E1000">Для </span><span id="E1001">візуалізації моделі</span><span id="E1002"> застосовується кубічне відображення. Для позбавлення від надлишку інформації пропонується скористатися жадібним алгоритмом, який призводить до генерації полігональної сітки зі зменшеною кількістю геометрії. Перехід від </span><span id="E1004">воксельного</span><span id="E1006"> ландшафту до полігонів здійснюється двома шляхами на основі алгоритмів поверхневих сіток та </span><span id="E1008">маршируючих</span><span id="E1010"> кубів. Наводяться псевдокоди алгоритмів. Для позбавлення від затримки головного потоку пропонується розділити завдання по візуалізації </span><span id="E1011">за</span><span id="E1012"> різним</span><span id="E1013">и</span><span id="E1014"> потокам</span><span id="E1015">и</span><span id="E1016">. Визначено задачі, які можна </span><span id="E1017">виконувати на головному і на додатковому потоках.</span><span id="E1018"> Воксельний ландшафт будується на основі шматків поверхні, що зменшує </span><span id="E1020">навантаженість</span><span id="E1022"> на </span><span id="E1024">відеокарту</span><span id="E1026">.</span><span id="E1027"> </span></p> <p id="E1028" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E1029">Розроблено програмне забезпечення та проведено його </span>тестування <span id="E1030">з</span><span id="E1031"> однакови</span><span id="E1032">ми</span><span id="E1033"> параметр</span><span id="E1034">ами</span><span id="E1035"> налаштування для різних алгоритмів. Наведено </span><span id="E1036">результати тестування та показано зменшення затримки головного потоку при застосуванні принципу </span><span id="E1039">багатопотоковості</span><span id="E1041">. Для процедурної генерації ландшафту застосована відкрита бібліотека </span><span id="E1043">FastNoiseLite</span><span id="E1045">, для створення зручного інтерфейсу налаштувань використовується система графічного </span><span id="E1047">скриптингу</span><span id="E1049"> </span><span id="E1050">Visual Scripting Blueprint</span><span id="E1051">, для розробки </span><span id="E1053">плагіну</span><span id="E1055"> </span><span id="E1056">C++ та </span><span id="E1058">Visual</span><span id="E1060"> </span><span id="E1062">Studio</span><span id="E1064"> 2019.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E1065" class="x-scope qowt-word-para-2"><span id="E1066">Ключові слова: </span><span id="E1067">тривимірна модель, воксельний рушій, технології </span><span id="E1068">Unreal Engine</span><span id="E1069">, </span><span id="E1070"> </span><span id="E1072">багатопото</span><span id="E1073">ков</span><span id="E1074">ість</span><span id="E1076">, алгоритм </span><span id="E1078">маршируючих</span><span id="E1080"> кубів, алгоритм поверхневих сіток</span><span id="E1081">.</span></p> <p id="E1082" class="x-scope qowt-word-para-2">&nbsp;</p> </div> </div> Н.М. Аушева, В. О. Чорний, О.В. Кардашов, А.І. Онисько, Ю.А. Тарнавський Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3150 Mon, 10 Jul 2023 13:51:32 +0000 ОСОБИСТЕ МОДЕЛЮВАННЯ ЕПЮРНИХ ЗАДАЧ З НАРИСНОЇ ГЕОМЕТРІЇ – ОДИН ІЗ ШЛЯХІВ ПІДВИЩЕННЯ ЯКОСТІ ЗНАНЬ СТУДЕНТІВ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3151 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E426" class="x-scope qowt-word-para-2"><span id="E427" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У </span><span id="E428" class="qowt-font1-TimesNewRoman">статті наведено </span><span id="E429" class="qowt-font1-TimesNewRoman">деякі </span><span id="E430" class="qowt-font1-TimesNewRoman">результати спостереження за підготовкою студентів до олімпіад з нарисної геометрії та інженерної графіки</span><span id="E431" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, деякі аспекти моделювання епюрних задач.</span><span id="E432" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> Ефективність підготовки</span><span id="E433"> </span><span id="E434" class="qowt-font1-TimesNewRoman">технічн</span><span id="E435" class="qowt-font1-TimesNewRoman">их</span><span id="E436" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E437" class="qowt-font1-TimesNewRoman">фахі</span><span id="E438" class="qowt-font1-TimesNewRoman">в</span><span id="E439" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ців</span><span id="E440" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E441" class="qowt-font1-TimesNewRoman">в </span><span id="E442" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ЗВО напряму залежить від декількох факторів – початковий рівень знань студентів, зацікавленість у вивченні ключових дисциплін, </span><span id="E443" class="qowt-font1-TimesNewRoman">легкість засвоювання нового матеріалу, </span><span id="E445" class="qowt-font1-TimesNewRoman">залученість</span><span id="E447" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> студентів до процесів геометричного моделювання, тощо. Вивчення дисципліни «Нарисна геометрія» є невід'ємною складовою частиною комплексного підходу до підготовки фахівців інженерного спрямування. </span><span id="E448" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Нарисна геометрія є базовою дисципліною для інших – інженерної графіки, комп'ютерної графіки з точки зору набуття навичок геометричного моделювання. </span><span id="E449" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Процес геометричного моделювання починається з просторового уявлення об'єктів, їх взаємного </span><span id="E451" class="qowt-font1-TimesNewRoman">розташунку</span><span id="E453" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> та відповідної взаємодії. </span><span id="E454" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Тому важливим є підхід </span><span id="E455" class="qowt-font1-TimesNewRoman">до </span><span id="E456" class="qowt-font1-TimesNewRoman">завдань, що пропонуються студент</span><span id="E457" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ам. Вони мають демонструвати динаміку прогресу</span><span id="E458" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. </span><span id="E459" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Таке обговорення зі студентами</span><span id="E460" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> запропонованих геометричних об'єктів</span><span id="E461" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> можна організувати на практи</span><span id="E462" class="qowt-font1-TimesNewRoman">чних заняттях, але більш ефектив</span><span id="E463" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ним воно буде в роботі гуртків </span><span id="E464" class="qowt-font1-TimesNewRoman">інженерного спрямування для студентів, наприклад</span><span id="E465" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, в процесі підготовки до олімпіади</span><span id="E466" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E467" class="qowt-font1-TimesNewRoman">з дисциплін «Нарисна геометрія»,</span><span id="E468" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> «Інженерна графіка».</span><span id="E469" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> В статті розглядаються підходи до </span><span id="E470" class="qowt-font1-TimesNewRoman">подання студентам постановки задач, відповідно залучення студентів до активної участі в </span><span id="E471" class="qowt-font1-TimesNewRoman">кожному етапі розв'язання задачі – від аналізу умови до отримання результату.</span><span id="E472" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E473" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Критерієм глибини розуміння студентами є їх спроможність </span><span id="E474" class="qowt-font1-TimesNewRoman">змінити деякі </span><span id="E475" class="qowt-font1-TimesNewRoman">окремі</span><span id="E476" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> частини умови та дослідити відповідні зміни процесу розв'язування задачі та отримання нових результатів. </span><span id="E477" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E478" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Задачі, що пропонуються в ході підготовки до олімпіади мають підвищений рівень складності, проте </span><span id="E479" class="qowt-font1-TimesNewRoman">алгоритми їх </span><span id="E480" class="qowt-font1-TimesNewRoman">розв'язування </span><span class="qowt-font1-TimesNewRoman">базуються на </span><span id="E482" class="qowt-font1-TimesNewRoman">розв'язуванні простих задач, кожна з яких є окремим етапом</span><span id="E483" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> процесу</span><span id="E484" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> геометричного моделювання.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E485" class="x-scope qowt-word-para-2"><span id="E486" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова</span><span id="E488" class="qowt-font1-TimesNewRoman">:</span><span id="E489" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> нарисна геометрія, олімпіада, епюрні задачі, геометричне моделювання, геометричні місця точок, способи побудов, </span><span id="E490" class="qowt-font1-TimesNewRoman">заміна</span><span id="E491" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> площини проекцій.</span></p> <p id="E492" class="x-scope qowt-word-para-2">&nbsp;</p> </div> </div> Г. В. Баскова, М.В. Лазарчук, Б.С. Дейнеко Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3151 Mon, 10 Jul 2023 13:57:33 +0000 ШЛЯХИ ПІДВИЩЕННЯ ЯКОСТІ ЗНАНЬ СТУДЕНТІВ З ГРАФІЧНИХ ДИСЦИПЛІН http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3152 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E400" class="x-scope qowt-word-para-2"><span id="E401" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У</span><span id="E402" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> статті наведено деякі результати багаторічних спостережень за навчанням студентів з курсу нарисної геометрії та інженерної графіки, шляхи підвищення зацікавленості студентів в отриманні знань з графічної підготовки</span><span id="E403" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E404" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E405" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В останній час можна спостерігати, як зменшився інтерес студентів до геометричних методів розв’язку задач нарисної геометрії, вони не мають звичаю мислити геометричними образами, створювати логічні ланцюжки алгоритмів виконання побудов рішень задач. </span><span id="E406" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Але сучасному спеціалісту необхідно мислити просторовими геометричними образами, розробляти алгоритми розв’язку комплексних задач, розділяти складні задачі на низку більш простих, виконувати та читати кресленики. Виникає потреба стимулювати студентів при оволодінні основами курсів нарисної геометрії та технічного креслення і викладачу знайти </span><span id="E407" class="qowt-font1-TimesNewRoman">шляхи зацікавлення студентів дисципліною. Одним із шляхів підвищення зацікавленості студентів у вивчанні графічних дисциплін є олімпіади, які щорічно проводяться в НТУУ «КПІ імені Ігоря Сікорського». Ще одним шляхом підвищення зацікавленості студентів у вивчанні графічних дисциплін, підвищення якості знань є організація і активна робота студентських г</span><span id="E408" class="qowt-font1-TimesNewRoman">уртків з геометричного моделювання технічних об’єктів,</span><span id="E409" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> комплексних задач з інженерної графіки.</span><span id="E410" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E411" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В гуртках студенти готуються д</span><span id="E412" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ля</span><span id="E413" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> участі в олімпіаді </span><span id="E414" class="qowt-font1-TimesNewRoman">з інженерної та комп’ютерної графіки</span><span id="E415" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> і</span><span id="E416" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> в</span><span id="E417" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> науково-практичній конференції студентів</span><span id="E418" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, аспірантів та молодих вчених</span><span id="E419" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> «Прикладна геометрія</span><span id="E420" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, інженерна графіка та об’єкти інтелектуальної власності», яка щорічно проводиться на КНГІКГ</span><span id="E421" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> ФМФ НТУУ. В гуртках студенти вивчають деякі питання курсу, що не</span><span id="E422" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E423" class="qowt-font1-TimesNewRoman">входять у загальну програму дисципліни та удосконалюють свої вміння розроб</span><span id="E424" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ля</span><span id="E425" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ти алгоритми розв’язання геометричних просторових задач та навички до їх втілення на комплексному рисунку. Методика підготовки студентів включає важливе питання моделювання рішень геометричних задач різними способами, їх аналіз та вибір оптимального алгоритму побудов на комплексному рисунку.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E426" class="x-scope qowt-word-para-2 x-scope qowt-word-para-2 x-scope qowt-word-para-2"><span id="E427" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова</span><span id="E428" class="qowt-font1-TimesNewRoman">:</span><span id="E429" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E430" class="qowt-font1-TimesNewRoman">нарисна геометрія, інженерна графіка, геометричний об’єкт, епюрні задачі, моделювання, геометричні місця </span><span id="E431" class="qowt-font1-TimesNewRoman">точок, способи побудов, заміна площини проекцій, олімпіада.</span></p> <p id="E433" class="x-scope qowt-word-para-2">&nbsp;</p> </div> </div> Г.В. Баскова, Н.В. Міхлевська Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3152 Mon, 10 Jul 2023 14:03:10 +0000 МІНІМІЗАЦІЇ ІНТЕГРАЛЬНОГО РИЗИКУ НАДЗВИЧАЙНОЇ СИТУАЦІЇ НА ПРИКЛАДІ БЛИЗНЮКІВСЬКОГО РАЙОНУ ХАРКІВСЬКОЇ ОБЛАСТІ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3153 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E1794" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E1795">В роботі показано обернену залежність між коефіцієнтом покриття області і часом прямування на надзвичайну ситуацію (небезпечну подію). Під час збільшення кількості пожежних підрозділів час прибуття оперативно-рятувальних ситу буде зменшуватися, що </span><span id="E1797">безпосереньо</span><span id="E1799"> впливає на зменшення інтегрального пожежного ризику. Саме тому при наявності фінансування кількість пожежних підрозділів може бути збільшена. Реалізовано мінімізацію інтегрального ризику надзвичайних ситуацій (небезпечних подій) за рахунок збільшення кількості пожежних депо на прикладі </span><span id="E1801">Близнюківського</span><span id="E1803"> району Харківської області. Продемонстровано райони виїзду на реальній карті в </span><span id="E1804">Google</span><span id="E1805"> </span><span id="E1806">Maps</span><span id="E1807">. Вибір додаткового пожежного підрозділу для зменшення інтегрального ризику включає в себе такі обмеження: мінімум площі перетину районів функціонування ПРП в заданій області; належність районів функціонування ПРП; мінімум площі перетину районів функціонування ПРП з областями заборони; належність ОПН та ПНО області перетину районів функціонування ПРП, що забезпечують реагування по аварію (пожежу) та ОПН або ПНО відповідно до номеру виклику; час прибуття ПРП до найвіддаленішої точки району виїзду, має не перевищувати заданого; розміщення ПРП здійснюється з урахуванням обмеження ресурсів. Райони виїзду пожежно-рятувальних підрозділів являють собою опуклі багатокутники, вершини яких залежать від сітки доріг. В результаті збільшення з 1-го пожежного депо до 4-х, час реагування на пожежу знизиться на 51&nbsp;%, а відповідних ризик надзвичайної ситуації зменшиться на 72</span><span id="E1808">&nbsp;</span><span id="E1809">%</span><span id="E1810">.</span><span id="E1811"> Під час збільшення кількості пожежних підрозділів скоротиться час прибуття оперативно-рятувальних груп, що безпосередньо впливає на зниження сукупного пожежного ризику. Тому за наявності фінансування кількість пожежних частин можна збільшити.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E1812" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E1813">Ключові слова: інтегральний ризик надзвичайної ситуації, коефіцієнт покриття, час прямування, область покриття, пожежно-рятувальний підрозділ, пожежне депо.</span></p> <p id="E1814" class="x-scope qowt-word-para-1">&nbsp;</p> </div> </div> С.Я. Бордюженко, О.М. Данілін, О.А. Стельмах Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3153 Thu, 28 Sep 2023 10:45:07 +0000 АЛГОРИТМИ ВСТАНОВЛЕННЯ ДАНИХ АВТОРА ТЕКСТУ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3200 <p><em><span style="font-weight: 400;">В різних сферах діяльності людства постає питання класифікації текстів та встановлення дійсного автора тексту. Ця задача знайшла широке застосування в криміналістиці, системах перевірки робіт на плагіат, аналіз скарг, коментарів, тощо. Відповідність анкетних даних поданих автором разом з текстом, як правило, вимагає перевірки. Досить часто цими даними є національність, стать та вік автора.&nbsp; Застосування сучасних методів та алгоритмів для встановлення автора тексту дозволяє автоматизувати процес.</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Сучасні алгоритми базуються на використанні нейронних мереж, що що базуються на&nbsp; промаркованих датасетах. Такі датасети не завжди є доступними і виникає необхідність їх створення, класифікації та маркування. Маркуванню датасетів вимагає наявності алгоритмів, за яким стає можливим виділення характерних ознак тексту, що відповідають за дані автора. Запропоновано алгоритми для знаходження та аналізу характерних ознак тексту, які базуються на його відхилені від еталону.</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Для встановлення вікової групи автора створена таблиця неологізмів з вказанням вікової категорії людей, якій вони притаманні.&nbsp; Маркування датасетів за національністю (першою мовою) автора будувалась на запозичених словах в англійської, іспанської і французької мов. Для аналізу статі автора тексту підраховується частота використання слів певних характеристик, а величина відхилення використовувалась як вага характеристики.</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">За допомогою наведених алгоритмів було промарковано датасети, що використовувались для побудови нейронної мережі. На базі наведених алгоритмів було навчено нейронну мережу, що використовує три моделі класифікації тексту. Кожна модель проводить аналіз тексту за приведеними характеристиками, що відповідають даним автора.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Розроблена нейронна мережа здійснює автоматичне маркування текстових датасетів, а також дозволяє класифікувати тексти за категоріями анкетних даних автора, забезпечує аналіз текстових даних та їх автоматичне маркування із визначенням ймовірності належності тексту до кожного з&nbsp; класів</span></em><span style="font-weight: 400;">.&nbsp;</span></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Роботу нейронної мережі було протестовано на текстовому датасеті, що складається із англійських текстів різних авторів. Кількість правильно встановлених&nbsp; анкетних даних автора, за розробленими характеристиками, становить 96 відсотків.&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Ключові слова: маркування дата сету, дані автора, алгоритми антиплагіату, нейронна мережа.&nbsp;</span></em></p> В.В. Ванін, О.В. Залевська, В.М. Можаровський, П.М. Яблонський, Д.В. Спірінцев Авторське право (c) 2024 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3200 Mon, 08 Jan 2024 15:26:03 +0000 ЗАСТОСУВАННЯ КЛІТИННИХ АВТОМАТІВ ПРИ РОЗРОБЦІ НЕЙРОННИХ МЕРЕЖ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3201 <p><em><span style="font-weight: 400;">Еволюційні обчислення — це галузь штучного інтелекту, яка використовує методи, що описують природні процеси. До таких методів відносять пошук рішень складних нелінійних задач таких, як розпізнавання образів, пошук оптимального серед багатьох рішення, моделювання процесу мутації, тощо. Також&nbsp; еволюційні алгоритми застосовуються при автоматизації процесу пошуку найкращої комбінації параметрів для моделі машинного навчання. Застосування ж&nbsp; клітинних автоматів для моделювання еволюційного процесу з використанням нейронної мережі, можливо лише на початку процесу. У цьому випадку моделі машинного навчання можуть бути представлені як клітинні автомати. Стан кожної клітинки в автоматі представляє параметр або частину архітектури моделі. Тоді еволюція автомата буде регулюватися набором правил, які визначають зміну автомату в часі, що залежить від поточного стану автомату.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Такий підхід розширює клас моделей, процес розвитку яких описується традиційними еволюційними методами. Процеси побудовані на основі клітинних автоматів є більш складної та гнучкої форми. Використання клітинних автоматів може забезпечити більш інтуїтивно зрозумілий спосіб представлення еволюційної моделі машинного навчання. Оскільки клітинні автомати володіють локальною взаємодією між елементами, то це дозволяє удосконалити властивості нейронної мережі та позбутись такого недоліку, як перенасичення навчання.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Для оцінки якості побудованих моделей розглянуто порівняння кожного типу мережі на одній й ті й же вибірці даних з однаковими параметрами. Оцінювалась точність,&nbsp; швидкість, збіжність та ефективність кожного з підходів.&nbsp;&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Ключові слова. нейронна мережа, еволюційні алгоритми, клітинні автомати, точність, моделювання динамічних систем. </span></em></p> В.В. Ванін, О.В. Залевська, В.М. Можаровський, О.О. Голова, Д.В. Спірінцев Авторське право (c) 2024 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3201 Mon, 08 Jan 2024 15:32:59 +0000 ПРОБЛЕМИ ТА НЕДОЛІКИ СИСТЕМ НАГОРОД ВИЩИХ НАВЧАЛЬНИХ ЗАКЛАДІВ УКРАЇНИ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3202 <p><em><span style="font-weight: 400;">Проблема мотивації та стимулювання до праці співробітників не є новою, а рішення має враховувати вплив зовнішніх факторів та індивідуальність кожної людини. Одне з таких рішень пропонує стратегія розвитку закладу, яка включає в себе покарання та заохочення працівників&nbsp; та будується на оцінці результату їх роботи.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Згідно з Кодексом законів про працю України до виду внутрішнього заохочення закладом не висунуто жодних вимог, окрім тих, що розробляє та затверджує адміністрація. Заохочення можна розділити на дві підгрупи:</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">- такі, що будуються на грошовій оцінці праці;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">- ті, що визнають професійні досягнення працівника.</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Модель матеріальної нагороди має ряд суттєвих недоліків, що роблять її використання не рентабельним. На багато кращий результат дає використання моделі заохочення у вигляді публічного визнання професійного росту співробітника. При використання такої моделі заохочення трансформується&nbsp; у подяки, грамоти, листи вдячності тощо.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">За видом нематеріальні нагороди поділяють на державні та внутрішні, що в свою чергу поділяться на видані закладами освіти та науковими установами України та ті, що видані на інших підприємстві. Відмінність між двома останніми категоріями полягає в контролюванні та визначенні критеріїв їх отримання. Для закладів освіти та наукових установ більшість таких критеріїв регулюється законами про освіту України та наказами Міністерством освіти та науки України. В той же час підприємства мають повну автономію в вирішенні цього питання.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Процес перевірки та відповідності працівників встановленим критеріям відбувається в ручному режимі, що уповільнює обробку заяв, особливо в закладах з великою кількістю співробітників. Автоматизація та структурування алгоритму отримання нагород дозволить об’єктивно відібрати заявки та зменшить вірогідність можливої помилки.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Ключові слова: нагороди, персонал, система управлінні персоналом, автоматизація процесу.</span></em></p> В.В. Ванін, О.В. Залевська, В.М. Можаровський, Т.В. Ладогубець, С.В. Залевський Авторське право (c) 2024 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3202 Mon, 08 Jan 2024 15:39:47 +0000 УЗАГАЛЬНЕНИЙ ПІДХІД ДО ВИБІРКОВОГО ПОШУКУ ОБ’ЄКТІВ НА ЗОБРАЖЕННЯХ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3154 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E613" class="qowt-stl-HTML0 x-scope qowt-word-para-2"><span id="E614" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Роботу присвячено</span><span id="E615" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E616" class="qowt-font1-TimesNewRoman">процесу дослідження</span><span id="E617" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> та розробці власного підходу для</span><span id="E618" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> розпізнавання </span><span id="E620" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об</span><span id="E621" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ʼ</span><span id="E622" class="qowt-font1-TimesNewRoman">єктів</span><span id="E624" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> на зображеннях</span><span id="E625" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> у випадках вибіркового пошуку. </span><span id="E626" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У сучасному світі</span><span id="E627" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> у сфері</span><span id="E628" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> комп’ютерного зору та обробки зображень, розпізнавання об’єктів є одним із найважливіших напрямків досліджень. Застосування нейронних мереж, таких як YOLO (</span><span id="E630" class="qowt-font1-TimesNewRoman">You</span><span id="E632" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E634" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Only</span><span id="E636" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E638" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Look</span><span id="E640" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E642" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Once</span><span id="E644" class="qowt-font1-TimesNewRoman">) та R-CNN (Region-based </span><span id="E646" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Convolutional</span><span id="E648" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E650" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Neural</span><span id="E652" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E654" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Network</span><span id="E656" class="qowt-font1-TimesNewRoman">), виявилося дуже ефективним у вирішенні цієї задачі. Ці алгоритми здатні знаходити об’єкти на зображеннях </span><span id="E657" class="qowt-font1-TimesNewRoman">та</span><span id="E658" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> повертати обмежувальні рамки, які точно описують ці </span><span id="E659" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкти</span><span id="E660" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. Однак, у деяких випадках, коли ми працюємо з інтерактивними програмами, наприклад, обираємо </span><span id="E661" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкт</span><span id="E662" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, клацаючи або торкаючись розпізнаної області, виникає проблема вибору </span><span id="E663" class="qowt-font1-TimesNewRoman">правильного</span><span id="E664" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E665" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкта</span><span id="E666" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> та його обмежувальної рамки.</span><span id="E667" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E668" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Це може вплинути на точність визначення обраного </span><span id="E669" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкта</span><span id="E670" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> в контексті вибіркового пошуку. Виникає необхідність знайти таку область пошуку, яка дозволить нам належним чином визначити обраний </span><span id="E671" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкт</span><span id="E672" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, особливо у випадку </span><span id="E673" class="qowt-font1-TimesNewRoman">перетину</span><span id="E674" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> обмежувальних рамок.</span><span id="E675" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E676" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ефективний підхід до визначення розміру області пошуку та візуалізація процесу дослідження можуть покращити точність і швидкість вибору об’єктів, забезпечуючи більш зручний та ефективний </span><span id="E677" class="qowt-font1-TimesNewRoman">пошук об’єктів на зображеннях</span><span id="E678" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E679" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> Ми</span><span id="E680" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> пропонуємо вирішення</span><span id="E681" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> проблем</span><span id="E682" class="qowt-font1-TimesNewRoman">и</span><span id="E683" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E684" class="qowt-font1-TimesNewRoman">перетину</span><span id="E685" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> обмежувальних рамок, що виникає при роботі нейронних мереж типу YOLO та R-CNN</span><span id="E686" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, </span><span id="E687" class="qowt-font1-TimesNewRoman">розробивши</span><span id="E688" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> метод оцінки оптимального розміру області пошуку, який дозволить знайти відповідний </span><span id="E689" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкт</span><span id="E690" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> та його обмежувальну рамку</span><span id="E691" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> та</span><span id="E692" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E693" class="qowt-font1-TimesNewRoman">пропонуємо</span><span id="E694" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> узагальнений підхід до візуалізації процесу дослідження, що дозволить наочно представити перекриття обмежувальних рамок та полегшить вибір оптимального </span><span id="E695" class="qowt-font1-TimesNewRoman">об’єкта</span><span id="E696" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E697" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E698" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Для підтвердження ефективності запропонованого методу ми </span><span id="E699" class="qowt-font1-TimesNewRoman">проводимо </span><span class="qowt-font1-TimesNewRoman">експерименти на відповідному наборі даних та </span><span id="E701" class="qowt-font1-TimesNewRoman">порівнюємо</span><span id="E702" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> їх</span><span id="E703" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E704"> </span><span id="E705" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Результати таких досліджень можуть мати значний практичний вплив </span><span id="E706" class="qowt-font1-TimesNewRoman">на розробку систем розпізнавання об’єктів і покращення їх функціональності</span><span id="E708" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> в цілому. </span><span id="E709" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Майбутні дослідження можуть фокусуватися на розширенні набору даних для випадків вибіркового пошуку, включаючи різні сценарії перекриття обмежувальних рамок та о</span><span id="E710" class="qowt-font1-TimesNewRoman">б</span><span id="E711" class="qowt-font1-TimesNewRoman">’єктів з різною формою та розмірами.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E712" class="qowt-stl-HTML0 x-scope qowt-word-para-2"><span id="E713" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова:</span><span id="E714" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E716" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Дрони</span><span id="E718" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, вибірковий пошук </span><span id="E720" class="qowt-font1-TimesNewRoman">обʼєктів</span><span id="E722" class="qowt-font1-TimesNewRoman">,</span><span id="E723" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> обмежувальні рамки,</span><span id="E724" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> нейронн</span><span id="E725" class="qowt-font1-TimesNewRoman">і</span><span id="E726" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E727" class="qowt-font1-TimesNewRoman">мереж</span><span id="E728" class="qowt-font1-TimesNewRoman">і</span><span id="E729" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, </span><span id="E730" class="qowt-font1-TimesNewRoman">YOLO, R-CNN,</span><span id="E731" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E732" class="qowt-font1-TimesNewRoman">алгоритм розпізнавання</span><span id="E733" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> <p id="E734" class="x-scope qowt-word-para-0">&nbsp;</p> </div> </div> В.О. Власенко, А.О. Дашкевич, Д.В. Воронцова, О.В. Охотська Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3154 Mon, 10 Jul 2023 14:18:23 +0000 ЗАЛЕЖНОСТІ ВЕЛИЧИНИ КІНЦЕВОЇ РІЗНИЦІ ТА ВЕЛИЧИН КОЕФІЦІЄНТІВ СУПЕРПОЗИЦІЇ ДВОХ ТОЧОК ДИСКРЕТНИХ КРИВИХ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3155 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E599" class="x-scope qowt-word-para-1"><span id="E600" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Формування дискретних моделей </span><span id="E601" class="qowt-font1-TimesNewRoman">n</span><span id="E602" class="qowt-font1-TimesNewRoman">-</span><span id="E603" class="qowt-font1-TimesNewRoman">вимірних геометричних образів (ГО) передбачає залучення методів, що вимагають використання значних обчислювальних ресурсів. </span><span id="E604" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Геометричний об’єкт довільної форми завжди може бути представлений впорядкованою множиною точок за певним законом так, щоб можна було визначити координати будь-якої точки всередині контуру (області). Питанням є лише необхідна щільність вихідної інформації та затрати на її одержання, обробку і зберігання.</span></p> <p id="E605" class="x-scope qowt-word-para-1"><span id="E606" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Тому необхідно проводити дослідження нових методів формування (ГО) які дозволяють забезпечити мінімальні витрати на отримання результату. </span><span id="E607" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В</span><span id="E608" class="qowt-font1-TimesNewRoman">икористання </span><span id="E609" class="qowt-font1-TimesNewRoman">геометричного </span><span id="E610" class="qowt-font1-TimesNewRoman">апарату суперпозицій при формування дискретних моделей (ГО) статико-геометричним </span><span id="E611" class="qowt-font1-TimesNewRoman">метод</span><span id="E612" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ом дозволяє визначати координати вузлів дискретних каркасів за координатами мінімальної кількості заданих вузлів без складання додаткових великих систем лінійних рівнянь.</span></p> <p id="E613" class="x-scope qowt-word-para-1"><span id="E614" class="qowt-font1-TimesNewRoman">З</span><span id="E615" class="qowt-font1-TimesNewRoman">адач</span><span id="E616" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ею</span><span id="E617" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> даної роботи</span><span id="E618" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, зокрема,</span><span id="E619" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> є досліджен</span><span id="E620" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ня</span><span id="E621" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E622" class="qowt-font1-TimesNewRoman">методики</span><span id="E623" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E624" class="qowt-font1-TimesNewRoman">формування </span><span id="E625" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дискретних образів кривих ліній на основі класичного методу </span><span id="E626" class="qowt-font1-TimesNewRoman">кінцевих</span><span id="E627" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> різниць, статико-геометричного методу моделювання і геометричного апарату суперпозицій. </span></p> <p id="E628" class="x-scope qowt-word-para-1"><span id="E630" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E631" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У даній статті </span><span id="E632" class="qowt-font1-TimesNewRoman">запропоновано методику </span><span id="E633" class="qowt-font1-TimesNewRoman">виведення аналітичних залежностей щодо визначення дискретних величин коефіцієнтів суперпозиції двох заданих вузлових точок та формоутворюючої величини кінцевої різниці для моделю</span><span id="E634" class="qowt-font1-TimesNewRoman">вання одновимірних геометричних образів на основі заданої симетричної розрахункової схеми. </span></p> <p id="E635" class="x-scope qowt-word-para-1"><span id="E636" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Дана методика може бути застосована для виведення подібних аналітичних залежностей, що дозволяють визначати величини коефіцієнтів суперпозиції двох заданих вузлових точок на основі будь-яких </span><span class="qowt-font1-TimesNewRoman">числових послідовностей та довільних розрахункових схем і, тим самим розв’язувати задачі суцільної дискретної інтерполяції одновимірними </span><span id="E637" class="qowt-font1-TimesNewRoman">числовими послідовностями широкого спектру елементарних функцій.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E639" class="x-scope qowt-word-para-1"><span id="E640" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова: </span><span id="E641" class="qowt-font1-TimesNewRoman">д</span><span id="E642" class="qowt-font1-TimesNewRoman">искретне моделювання, </span><span id="E643" class="qowt-font1-TimesNewRoman">статико-геометричний метод</span><span id="E644" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, геометричний апарат суперпозицій, </span><span id="E645" class="qowt-font1-TimesNewRoman">величина </span><span id="E646" class="qowt-font1-TimesNewRoman">кінцевої</span><span id="E647" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> різниці,</span><span id="E648" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E649" class="qowt-font1-TimesNewRoman">коефіцієнти суперпозиції</span><span id="E650" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E651" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> </div> </div> О.В. Воронцов, І.В. Воронцова Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3155 Mon, 10 Jul 2023 14:27:12 +0000 УЗАГАЛЬНЕНИЙ ПІДХІД ДО ЗАДАЧ ПРЕДСТАВЛЕННЯ І ОБРОБКИ СІТКОВИХ ГЕОМЕТРИЧНИХ МОДЕЛЕЙ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3156 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E524" class="qowt-stl-HTML0 x-scope qowt-word-para-0"><span id="E525" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Роботу присвячено розробці узагальненого підходу до розв’язання задач обробки точкових множин, що представлені в вигляді </span><span id="E527" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дискретизованих</span><span id="E529" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> сіткових геометричних моделей. Прикладами задач є просторові задачі, наприклад, </span><span id="E530" class="qowt-font1-TimesNewRoman">пошук найближчих сусідів, оцінювання покриття множини, задачі розташування точок, пошук взаємозв’язків в точкових </span><span id="E531" class="qowt-font1-TimesNewRoman">множинах тощо</span><span id="E532" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. Іншими задачами є моделювання людських потоків, планування міських середовищ, задачі керування рухом мобільних роботів та безпілотних транспортних засобів. Обсяг точкових даних в таких задачах постійно зростає, що вимагає пошуку більш ефективних обчислювальних моделей для розв’язку таких задач, відповідних структур даних і методів їх перетворення та обробки. Методи для розв’язання подібних задач найчастіше базуються на використання методів оптимізації, або є витратними з точки зору обчислювальної складності. В роботі представлено узагальнений метод для розв’язання задач просторової обробки точкових множин, який дозволяє досягти точних розв’язків за умови їх лінійної складності незалежно від розмірності вхідних даних. В роботі вводиться поняття сіткової геометричної моделі та її визначення для одновимірних та двовимірних просторів. Основою підходу є операції дискретизації та індексації точкових даних та операції обробки структур даних, що містять перетворені дані, такі як операції розташування та заповнення точками сіткової геометричної моделі та логічні операції над моделями. Запропоновано базові структури для зберігання та обробки точкових даних, відрізків, довільних об’єктів та операцію розширення структур для розв’язання практичних задач обробки сіткових моделей. Підхід ілюстровано практичним прикладом розв’язання задачі пошуку перетинів відрізків на площині та може бути розширений для розв’язання задач у просторах довільних розмірностей. Представлений підхід складається з наступних кроків: дискретизація</span><span id="E533" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> вхідних даних; просторова індексація </span><span id="E535" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дискретизованих</span><span id="E537" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> даних із занесенням значень у просторову хеш-таблицю; створення і обробка </span><span id="E539" class="qowt-font1-TimesNewRoman">спискових</span><span id="E541" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> структур даних, в яких зберігатиметься розв’язок задачі</span><span id="E542" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> <p id="E543" class="qowt-stl-HTML0 x-scope qowt-word-para-0"><span id="E544" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова: </span><span id="E545" class="qowt-font1-TimesNewRoman">сіткова геометрична модель</span><span id="E546" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, точкова множина, </span><span class="qowt-font1-TimesNewRoman">дискретиза</span><span id="E547" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ція</span><span id="E548" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E549" class="qowt-font1-TimesNewRoman">точкових даних</span><span id="E550" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, просторов</span><span id="E551" class="qowt-font1-TimesNewRoman">а індексація, хеш-таблиця</span><span id="E552" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E553" class="qowt-stl-HTML0 x-scope qowt-word-para-0">&nbsp;</p> </div> </div> А.О. Дашкевич Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3156 Mon, 10 Jul 2023 14:30:40 +0000 МОДЕЛЮВАННЯ ЖИТТЄВОГО ЦИКЛУ ЛЮДИНИ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3157 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E3154" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3155" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В роботі обґрунтовано актуальність теми, мети і задач дослідження, сформульовано </span><span id="E3156" class="qowt-font1-TimesNewRoman">мету</span><span id="E3157" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, зроблено огляд попередніх публікацій.</span></p> <p id="E3158" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3159" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В основній частині наведено результати моделювання основних подій життєвого циклу людини: пренатального </span><span id="E3160" class="qowt-font1-TimesNewRoman">періоду</span><span id="E3161" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, періодів</span><span id="E3162" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> після народження</span><span id="E3163" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, старіння, життєвого циклу у цілому.</span></p> <p id="E3164" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3165" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Процеси життєвого циклу розглядаються у рамках теорії самоорганізації складних відкритих систем. У якості апарату дослідження використані абстракції та аксіоми хвильової моделі С- простору, які описують його об’єкти, стани, операції, взаємодії і вимірювання, а також засоби опису та верифікації. Безпосередньо для моделювання застосовано </span><span id="E3167" class="qowt-font1-TimesNewRoman">солітонно-хвильові</span><span id="E3169" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> моделі</span><span id="E3170" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> (</span><span id="E3171" class="qowt-font1-TimesNewRoman">СХМ) </span><span id="E3172" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> типу ОМ1. </span></p> <p id="E3173" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3174" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Виходячи із наявних даних анатомії, фізіології та психології, проведено моделювання трьох ключових етапів пренатального періоду: перехід від клітинної до ембріональної стадій, перехід від ембріону до плоду, перехід від плідної стадії до народження. За результатами моделювання зроблено висновок про </span><span id="E3176" class="qowt-font1-TimesNewRoman">солітонно-хвильову</span><span id="E3178" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> природу процесів, зроблене припущення про необхідність резонансу, а також зовнішніх модуляцій.</span></p> <p id="E3179" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3180" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Виходячи із сценарію самоорганізації (1С, 1О), розраховано тривалість вікових періодів; порівняння з емпіричними даними демонструє їх відповідність. Визначено психологічні спрямованості особистості для кожного з цих періодів. Остання обставина важлива для практичних задач архітектури і дизайну (типологія, стилістика, особливості ергономіки та можливі напрями розвитку смарт-технологій). </span></p> <p id="E3181" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3182" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Виходячи із наявних даних про симптоматику старіння, а також їх теоретичних інтерпретацій у рамках геронтологічних досліджень, запропоновано модель старіння людини. У рамках </span><span id="E3183" class="qowt-font1-TimesNewRoman">СХМ</span><span id="E3184" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> старіння розглядається як зменшення потенціалу і згортка системи. </span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E3185" class="x-scope qowt-word-para-3 x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3186" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Представлено перша і фінальна ітерації моделі життєвого циклу у цілому. Наявність цієї моделі, яка відповідає відомим даним, дозволяє оцінити існуючи стратегії продовження життя.</span></p> <p id="E3187" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3188" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У висновках оцінено теоретична та практична значимість отриманих результатів.</span></p> <p id="E3190" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E3191" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова: </span><span id="E3192" class="qowt-font1-TimesNewRoman">складна відкрита система, хвильова модель С- простору, теорія самоорганізації, моделювання та багатокритеріальна оптимізація. </span></p> </div> </div> Юрій Ковальов, Вікторія Калашникова Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3157 Mon, 10 Jul 2023 14:38:40 +0000 СЕМЕСТРОВИЙ КОНТРОЛЬ РЕЗУЛЬТАТІВ НАВЧАННЯ З КУРСУ «ІНЖЕНЕРНА ГРАФІКА ТА CAD СИСТЕМИ» В РЕЖИМІ ВЕБ-КОНФЕРЕНЦІЇ В СИСТЕМІ ATUTOR http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3158 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E198" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E199">Запропонован</span><span id="E200">ий</span><span id="E201"> </span><span id="E202">порядок проведення дистанційного оцінювання результатів навчання </span><span id="E203">студентів </span><span id="E204">з курсу </span><span id="E205">“</span><span id="E206">Інженерна графіка та </span><span id="E207">CAD</span><span id="E208"> системи</span><span id="E209">”</span><span id="E210">, що грунтується на базі системи дистанційного навчання </span><span id="E211">ATUTOR</span><span id="E212">. </span><span id="E213">В роботі подан</span><span id="E214">а</span><span id="E215"> </span><span id="E216">поетапн</span><span id="E217">а</span><span id="E218"> </span><span id="E219">організація дистанційного оцінювання результатів навчання з </span><span id="E220">курсу </span><span id="E221">“</span><span id="E222">Інженерна графіка та </span><span id="E223">CAD</span><span id="E224"> системи</span><span id="E225">”</span><span id="E226"> </span><span id="E227">в режимі веб-конференції</span><span id="E228">. Продемонстровано послідовність </span><span id="E229">семестрового контролю </span><span id="E230">(залік, екзамен) </span><span id="E231">за допомо</span><span id="E232">гою основних інструментів курсу</span><span id="E233"> </span><span id="E234">з обов</span><span id="E235">’</span><span id="E236">язковою ідентифікацією студент</span><span id="E237">ів</span><span id="E238">.</span><span id="E239"> </span></p> <p id="E240" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E241">Заліковий</span><span id="E242"> контроль </span><span id="E243">проводиться</span><span id="E244"> </span><span id="E245">упродовж заліково</span><span id="E246">-екзаменаційної сесії за результатами виконання усіх видів робіт, визначених робочою програмою навчальної дисципліни</span><span id="E247"> </span><span id="E248">“</span><span id="E249">Інженерна графіка та </span><span id="E250">CAD</span><span id="E251"> системи</span><span id="E252">”</span><span id="E253">. </span><span id="E254">В</span><span id="E255">иконані з</span><span id="E256">авдання</span><span id="E257"> завантаж</span><span id="E258">уються</span><span id="E259"> </span><span id="E260">студентами </span><span id="E261">у електронний навчальний курс </span><span id="E262">“</span><span id="E263">Інженерна графіка та </span><span id="E264">CAD</span><span id="E265"> системи</span><span id="E266">”</span><span id="E267"> у </span><span id="E268">“</span><span id="E269">Скриньк</span><span id="E270">у</span><span id="E271"> </span><span id="E272">завдань</span><span id="E273">”</span><span id="E274">. </span></p> <p id="E275" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E276">Викладач</span><span id="E277"> реценз</span><span id="E278">у</span><span id="E279">є</span><span id="E280"> </span><span id="E281">та</span><span id="E282"> оцін</span><span id="E283">ює їх і виставляє </span><span id="E284">відмітк</span><span id="E285">у</span><span id="E286"> </span><span id="E287">“</span><span id="E288">Зараховано</span><span id="E289">”</span><span id="E290">у </span><span id="E291">“</span><span id="E292">Скринь</span><span id="E293">ці</span><span id="E294"> </span><span id="E295">завдань”</span><span id="E296"> студента</span><span id="E297"> до моменту виставлення заліку.</span><span id="E298"> </span><span id="E299">Р</span><span id="E300">езультати поточного (модульного) контролю виставл</span><span id="E301">яються</span><span id="E302"> викладачем у </span><span id="E303">“</span><span id="E304">П</span><span id="E305">оточно</span><span id="E306">му журналі</span><span id="E307">”</span><span id="E308">, а </span><span id="E309">семестрова</span><span id="E310"> оцінка – у </span><span id="E311">“</span><span id="E312">П</span><span id="E313">ідсу</span><span id="E314">м</span><span id="E315">ковому</span><span id="E316"> журналі</span><span id="E317">”</span><span id="E318"> </span></p> <p id="E319" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E320">Екзаменаційний контроль передбачає передекзаменаційну консультацію, яка проводиться в режимі веб-конференції за затвердженим розкладом</span><span id="E321">,</span><span id="E322"> де викладач доводить до відома студентів інформацію, що стосується проведення екзамену.</span><span id="E323">.</span><span id="E324"> </span><span id="E325">Студенти</span><span id="E326"> </span><span id="E327">можуть здавати екзамен шляхом складання екзаменаційного тесту або виконанням практичного завдання, або ж </span><span id="E328">їх поєднанням і які є у електронній базі курсу.</span><span id="E329"> </span></p> <p id="E330" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E331">Передбачено завантаження відповідей студентів на практичні завдання з використанням інструменту </span><span id="E332">“</span><span id="E333">Скринька завдань</span><span id="E334">”</span><span id="E335">у відповідні папки. </span><span id="E336">Після завершення екзамену викладач блокує доступ до </span><span id="E337">“</span><span id="E338">Скриньк</span><span id="E339">и</span><span id="E340"> </span><span id="E341">завдань”</span><span id="E342">за допомогою інстументу </span><span id="E343">“</span><span id="E344">Кінцевий термін виконання”</span><span id="E345">, а оцінка вноситься у </span><span id="E346">“</span><span id="E347">П</span><span id="E348">ідсу</span><span id="E349">м</span><span id="E350">ковий</span><span id="E351"> журнал</span><span id="E352">”</span><span id="E353">.</span></p> <p id="E354" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E355">Ключові слова</span><span id="E356">:</span><span id="E357"> веб-конференція, дистанційне навчання, </span><span id="E358">інженерна графіка та </span><span id="E359">CAD</span><span id="E360"> системи</span><span id="E361">, комп’ютерна графіка, програма </span><span id="E362">Atutor</span><span id="E363">.</span></p> </div> </div> В.І. Ковбашин, А.І. Пік Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3158 Mon, 10 Jul 2023 14:49:58 +0000 МЕТОД ФІЛЬТРАЦІЇ АРТЕФАКТІВ НА БАГАТОСПЕКТРАЛЬНИХ ЦИФРОВИХ ЗОБРАЖЕННЯХ ПРОЕКЦІЙНОЇ ПРИРОДИ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3159 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E265" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-0"><span id="E266" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Запропоновано метод</span><span id="E267" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> зменшення графічних завад</span><span id="E268" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> (актефактів)</span><span id="E269" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> на цифрових зображеннях</span><span id="E270" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> проекційної природи, отриманих у довільній кількості</span><span id="E271" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> спектральних інтервалів</span><span id="E272" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> проміння – носія </span><span id="E273" class="qowt-font1-TimesNewRoman">видової інформації або за різних</span><span id="E274" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> позиційних умов формоутворення. Алгоритмічною основою</span><span id="E275" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E276" class="qowt-font1-TimesNewRoman">пропонованого</span><span id="E277" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> методу є компресія розподілів яскравості зображень спектральних каналів, оптиміз</span><span id="E278" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ована за критеріями мінімізації відхилення відношення сигнальних енергій скомпресованого зображення та шуму від заданого значення. </span><span id="E279" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E280" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-0"><span id="E281" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Множина зображень різних спектральних каналів подається у вигляді </span><span id="E282" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> єдиного багатовимірного геометричного об</span><span id="E283" class="qowt-font1-TimesNewRoman">’</span><span id="E284" class="qowt-font1-TimesNewRoman">єкту, що описується двовимірним масивом даних, упорядкованим за растром та спектра</span><span id="E285" class="qowt-font1-TimesNewRoman">льними інтервалами</span><span id="E286" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> <p id="E287" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E288" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Пригнічення артефактів з одночасною компресією цифрових кодів яскравості зображень реалізована</span><span id="E289" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> на основі</span><span id="E290" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> розкладів</span><span id="E291" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> цих кодів </span><span id="E292" class="qowt-font1-TimesNewRoman">по дискретних</span><span id="E293" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> ортонормованих функціональних базисах, обнулінні частини коефіцієнтів розк</span><span id="E294" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ладу та наступній реконструкції</span><span id="E295" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> розподілів яскравості </span><span id="E296" class="qowt-font1-TimesNewRoman">зображень. </span><span id="E297" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Визначення порогів обнуління коефіцієнтів розкл</span><span id="E298" class="qowt-font1-TimesNewRoman">адів цифрових рівнів яскравості </span><span id="E299" class="qowt-font1-TimesNewRoman">сформуль</span><span id="E300" class="qowt-font1-TimesNewRoman">овано у вигляді</span><span id="E301" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> оптимізаційної задачі </span><span id="E302" class="qowt-font1-TimesNewRoman">досягнення наперед заданого відношення</span><span id="E303" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E304" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E305" class="qowt-font1-TimesNewRoman">сигнальних енергій</span><span id="E306" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E307" class="qowt-font1-TimesNewRoman">с</span><span id="E308" class="qowt-font1-TimesNewRoman">компресованого</span><span id="E309" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> сигналу</span><span id="E310" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> і</span><span id="E311" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> залишкового шуму</span><span id="E312" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E313" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E314" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E315" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E316" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E317" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E318" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Реалізація пропон</span><span id="E319" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ованого методу включає</span><span id="E320" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> наступні</span><span id="E321" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E322" class="qowt-font1-TimesNewRoman">етапи:</span><span id="E323" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> суміщення кодів яскравості зображень спектральних каналів у єдиному </span><span id="E324" class="qowt-font1-TimesNewRoman">двовимірному </span><span id="E325" class="qowt-font1-TimesNewRoman">графічному об</span><span id="E326" class="qowt-font1-TimesNewRoman">’</span><span id="E327" class="qowt-font1-TimesNewRoman">єкті</span><span id="E328" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> (растровому зображенні)</span><span id="E329" class="qowt-font1-TimesNewRoman">;</span><span id="E330" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> розгортка Пеано-Гільберта об</span><span id="E331" class="qowt-font1-TimesNewRoman">’</span><span id="E332" class="qowt-font1-TimesNewRoman">єднаного зображення з отриманням одновимірного цифрового сигналу; </span><span id="E333" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E334" class="qowt-font1-TimesNewRoman">компресія</span><span id="E335" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> цифрових значень розгортки </span><span id="E336" class="qowt-font1-TimesNewRoman">за зазна</span><span id="E337" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ченими критеріями; реконструкція кодів яскравості </span><span id="E338" class="qowt-font1-TimesNewRoman">с</span><span id="E339" class="qowt-font1-TimesNewRoman">компресованих зображень</span><span id="E340" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E341" class="qowt-font1-TimesNewRoman">спектральних каналів функціональним перетворенням, оберненим стосовно використаного на етапі розкладу розподілів яскравості безпосередньо</span><span id="E342" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> зафіксованих </span><span id="E343" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> зображень</span><span id="E344" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> спектральних каналів</span><span id="E345" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> <p id="E346" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E347" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E348" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Зіставлення різних дискретизованих функціональних базисів як </span><span class="qowt-font1-TimesNewRoman">основи для компресії розподіл</span><span id="E349" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ів яскравості показало найбільшу</span><span id="E350" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> ефективність за зазначеними критеріями ди</span><span id="E351" class="qowt-font1-TimesNewRoman">скретн</span><span id="E352" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ого функціонального базису Уолша</span><span id="E353" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E354" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-0"><span id="E355" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова: багат</span><span id="E356" class="qowt-font1-TimesNewRoman">оспектральне зображення</span><span id="E357" class="qowt-font1-TimesNewRoman">,</span><span id="E358" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> відношення «сигнал/шум», </span><span id="E359" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> ортонормований</span><span id="E360" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E361" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дискретний функціональний </span><span id="E362" class="qowt-font1-TimesNewRoman">базис.</span></p> <p id="E363" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3">&nbsp;</p> </div> </div> В.М. Корчинський, Д.М. Свинаренко Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3159 Mon, 10 Jul 2023 15:04:54 +0000 МОДЕЛЮВАННЯ ПОТОКУ ПОРОХОВИХ ГАЗІВ ПЕРШОЇ КАМЕРИ ГЛУШНИКУ ШУМУ ПОСТРІЛУ СТРІЛЕЦЬКОЇ ЗБРОЇ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3160 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E628" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E629" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Подаються результати дослідження модельованого процесу витікання порохових газів з дульної частини гвинтівки у порожнину глушнику шуму пострілу, яке проводилося за допомогою пакетів обчислювальної газодинаміки. Метою дослідження є виявлення впливу геометричних особливостей конструкції глушника на його редукційну ефективність. З огляду на те, що </span><span id="E631" class="qowt-font2-TimesNewRoman">масогабаритні</span><span id="E633" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> параметри глушнику мають практичний вплив на його зручне використання, намагання зменшити його розмір зберігаючи редукційну ефективність спонукає дослідників до пошуку оптимальних значень його геометричних параметрів виявляючи залежності зміни форми внутрішніх порожнин глушника на плинність газодинамічних процесів в його редукційних камерах. Предметом дослідження є розподіл динамічного тиску потоку в першій камері глушника. </span></p> <p id="E634" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E635" class="qowt-font2-TimesNewRoman">У наявній роботі було прийнято виділити геометричний параметр довжин першої камери у якості керуючого параметра. Змінюючи довжину першої камери було проведено ряд газодинамічних розрахунків робочого потоку у тому числі визначався динамічний тиск у вихідному отворі глушника, для оцінки його ефективності. У ході досліджень було виявлено ефект редукції розширення потоку порохових газів шляхом інтерференції окремих його периферійних шарів у ядро потоку після відбиття їх від поверхонь першої редукційної камери. Редукційна спроможність камери з урахуванням наведеного ефекту інтерференції залежить від геометричної форми утвореного фронту ядра потоку, який приймає форму конічної поверхні. </span></p> <p id="E636" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E637" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Проведені дослідження виявили, що зміна форми цієї поверхні фронту потоку порохових газів суттєво впливає на редукційну здатність першої камери глушника. Шляхом зміни довжини першої камери можна отримати дві форми поверхні фронту потоку. При достатньо довгій камері ми маємо повністю сформований конус фронту. У іншому випадку, якщо зменшувати довжину першої камери, можемо спостерігати появу поверхні зрізаного конусу фронту. Впливаючи на форму конусу фронту потоку шляхом зміни довжини першої камери глушника вдалося </span>оптимізувати редукційну здатність першої камери.</p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E638" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E639" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Ключові слова: </span><span id="E640" class="qowt-font2-TimesNewRoman">глушник шуму пострілу, редукційна мембрана, </span><span id="E641" class="qowt-font2-TimesNewRoman">розширення потоку, редукція тиску, інтерференція потоків.</span></p> <p id="E643" class="x-scope qowt-word-para-2">&nbsp;</p> </div> </div> Д.В. Котляр Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3160 Mon, 10 Jul 2023 15:09:02 +0000 ЗАСТОСУВАННЯ ТРЕБУШЕТ-МЕХАНІЗМА ДЛЯ ДОСТАВКИ ВОГНЕГАСНИХ РЕЧОВИН У РОЗБІРНОМУ КОНТЕЙНЕРІ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3161 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E572" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E573">Розглянута нова схема </span><span id="E574">доставки </span><span id="E575">вогнегасн</span><span id="E576">их</span><span id="E577"> речовин </span><span id="E578">в зону </span><span id="E579">пожеж</span><span id="E580">і</span><span id="E581">. </span><span id="E582">Технологія</span><span id="E583"> </span><span id="E584">транспортування</span><span id="E585"> </span><span id="E586">речовин </span><span id="E587">базується</span><span id="E588"> </span><span id="E589">на </span><span id="E590">механічній операції </span><span id="E591">метанн</span><span id="E592">я</span><span id="E593">.</span><span id="E594"> </span><span id="E595">Для</span><span id="E596"> цьо</span><span id="E597">го</span><span id="E598"> </span><span id="E599">речовин</span><span id="E600">у</span><span id="E601"> </span><span id="E602">(</span><span id="E603">вогнегасний порошок</span><span id="E604">)</span><span id="E605"> </span><span id="E606">поміща</span><span id="E607">ю</span><span id="E608">ть у </span><span id="E609">тверду </span><span id="E610">оболонку </span><span id="E611">–</span><span id="E612"> </span><span id="E613">спеціальний контейнер</span><span id="E614">.</span><span id="E615"> </span><span id="E616">П</span><span id="E617">ісля доставки </span><span id="E618">до місця пожежі </span><span id="E619">контейнер</span><span id="E620"> </span><span id="E621">повинен </span><span id="E622">зруйнуватися і </span><span id="E623">вивільнити речовину</span><span id="E624">, що</span><span id="E625"> сприяти</span><span id="E626">ме</span><span id="E627"> гасінню пожежі.</span><span id="E628"> </span><span id="E629">У </span><span id="E630">існуючому</span><span id="E631"> </span><span id="E632">способі</span><span id="E633"> </span><span id="E634">віддаленої </span><span id="E635">доставки</span><span id="E636"> </span><span id="E637">використовується</span><span id="E638"> </span><span id="E639">циліндричний </span><span id="E640">контейнер</span><span id="E641">. </span><span id="E642">А в</span><span id="E643"> якості </span><span id="E644">стартово</span><span id="E645">ї</span><span id="E646"> установк</span><span id="E647">и </span><span id="E648">задіяна</span><span id="E649"> </span><span id="E650">пневматичн</span><span id="E651">а</span><span id="E652"> гармат</span><span id="E653">а</span><span id="E654">.</span><span id="E655"> Складність </span><span id="E656">такої технології </span><span id="E657">дистанційної доставки речовини </span><span id="E658">полягає у тому, що </span><span id="E659">для забезпечення стійкості руху</span><span id="E660"> в</span><span id="E661"> процесі</span><span id="E662"> польоту</span><span id="E663"> </span><span id="E664">циліндр </span><span id="E665">повинен обертатися навколо своєї осі.</span><span id="E666"> </span><span id="E667">Стартовий </span><span id="E668">імпульс такому обертанню </span><span id="E669">при проходженні </span><span id="E670">циліндра </span><span id="E671">дулом пневматичної гармати </span><span id="E672">надається</span><span id="E673"> </span><span id="E674">поток</span><span id="E675">ом</span><span id="E676"> стисненого повітря</span><span id="E677">, що пов’язано зі складностями </span><span id="E678"> </span><span id="E679">його </span><span id="E680">комутації</span><span id="E681"> та експлуатації</span><span id="E682">.</span></p> <p id="E683" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E684">Тому виник</span><span id="E685">ла</span><span id="E686"> необхідність розробки </span><span id="E687">інших</span><span id="E688"> </span><span id="E689">«не гарматних» способів</span><span id="E690"> метання</span><span id="E691"> для</span><span id="E692"> доставки</span><span id="E693"> </span><span id="E694">вогнегасн</span><span id="E695">их</span><span id="E696"> речовин</span><span id="E697"> </span><span id="E698">в зону пожежі</span><span id="E699">. </span><span id="E700">В даній роботі наведено спосіб</span><span id="E701">, створени</span><span id="E702">й</span><span id="E703"> </span><span id="E704">за основі </span><span id="E705">метальн</span><span id="E706">их</span><span id="E707"> установ</span><span id="E708">о</span><span id="E709">к типу </span><span id="E710">требушет-механізм</span><span id="E711">ів</span><span id="E712">. Такі установки</span><span id="E713"> відом</span><span id="E714">і</span><span id="E715"> ще з</span><span id="E716">і</span><span id="E717"> стародавніх часів</span><span id="E718"> і </span><span id="E719">принцип дії </span><span id="E720">як</span><span id="E721">и можна</span><span id="E722"> модерніз</span><span id="E723">у</span><span id="E724">ва</span><span id="E725">т</span><span id="E726">и</span><span id="E727"> сучасними </span><span id="E728">технічними </span><span id="E729">засобами</span><span id="E730">.</span><span id="E731"> </span></p> <p id="E732" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E733">Для застосування </span><span id="E734">модернізованих </span><span id="E735">требушет-механізмів </span><span id="E736">на практиці </span><span id="E737">необхідно розробити </span><span id="E738">конструкці</span><span id="E739">ю</span><span id="E740"> </span><span id="E741">контейнера, під оболонкою </span><span id="E742">як</span><span id="E743">ого</span><span id="E744"> поміщати</span><span id="E745">меться</span><span id="E746"> вогнегасна речовина</span><span id="E747">. </span><span id="E748">Слід враховувати, що</span><span id="E749"> з</span><span id="E750">азначен</span><span id="E751">а</span><span id="E752"> проблем</span><span id="E753">а</span><span id="E754"> </span><span id="E755">конструювання оболонки </span><span id="E756">буде </span><span id="E757">поєдн</span><span id="E758">увати </span><span id="E759">розв'яз</span><span id="E760">ки</span><span id="E761"> декільк</span><span id="E762">ох</span><span id="E763"> задач з </span><span id="E764">взаємно </span><span id="E765">суперечливими </span><span id="E766">вимогами</span><span id="E767">.</span><span id="E768"> </span><span id="E769">По-перше, конструкція </span><span id="E770">контейнера</span><span id="E771"> повинна бути міцною і витримати </span><span id="E772">як </span><span id="E773">стартові </span><span id="E774">(</span><span id="E775">майже вибухові</span><span id="E776">)</span><span id="E777"> </span><span id="E778">зусилля</span><span id="E779">, </span><span id="E780">т</span><span id="E781">а</span><span id="E782">к</span><span id="E783"> і</span><span id="E784"> </span><span id="E785">відцентрові </span><span id="E786">напруги </span><span id="E787">різних </span><span id="E788">фаз пол</span><span id="E789">ьо</span><span id="E790">ту</span><span id="E791">. </span><span id="E792">По-друге, конструкція повинна забезпечити </span><span id="E793">своє</span><span id="E794"> миттєве руйнування після доставки </span><span id="E795">вантажу </span><span id="E796">до зони пожежі. І, по-третє, конструкція </span><span id="E797">контейнера </span><span id="E798">повинна забезпечити зручну технологію наповнення </span><span id="E799">його </span><span id="E800">ємност</span><span id="E801">і</span><span id="E802"> вогнегасними речовинами.</span><span id="E803"> </span><span id="E804">Р</span><span id="E805">озв'язання цієї </span><span id="E806">проблеми</span><span id="E807"> пропонується </span><span id="E808">здійснити </span><span id="E809">з використанням </span><span id="E810">многогранних </span><span id="E811">тіл</span><span id="E812"> типу додекаедра</span><span id="E813">. </span></p> <p id="E814" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E815">Ключові слова:</span><span id="E816"> </span><span id="E817">многогранн</span><span id="E818">і</span><span id="E819"> </span><span id="E820">тіл</span><span id="E821">а,</span><span id="E822"> </span><span id="E823">многогранна</span><span id="E824"> форма контейнеру</span><span id="E825">, </span><span id="E827">механізм требушет</span><span id="E828">, </span><span id="E829"> </span><span id="E830">вертикальний рух баласту требушет</span><span id="E831">.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E832" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4">&nbsp;</p> </div> </div> Л. М. Куценко, А. Я. Калиновський, О. І. Сухарькова Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3161 Mon, 10 Jul 2023 15:15:26 +0000 МЕТОД ПОБУДОВИ ФАКТИЧНИХ ПОВЕРХОНЬ КРИЛА ЛІТАКА В ПРОЦЕСІ ЙОГО ВИГОТОВЛЕННЯ ТА ЕКСПЛУАТАЦІЇ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3162 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E316" class="qowt-stl-Абзацсписка x-scope qowt-word-para-5"><span id="E317" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У статті запропоновано метод </span><span id="E318" class="qowt-font1-TimesNewRoman">моделю</span><span id="E319" class="qowt-font1-TimesNewRoman">вання фактичних поверхо</span><span id="E320" class="qowt-font1-TimesNewRoman">нь консольної частини (консолі)</span><span id="E321" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> крила літака в процесі його виготовлення, </span><span id="E322" class="qowt-font1-TimesNewRoman">після </span><span id="E323" class="qowt-font1-TimesNewRoman">остаточного складання та </span><span id="E324" class="qowt-font1-TimesNewRoman">при</span><span id="E325" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> експлуатації</span><span id="E326" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. </span><span id="E327" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Потреба у створенні геометричних моделей фактичних поверхонь зумовлена необхідністю дослідження деформацій планера літака з метою комплексної оцінки та прогнозування змін фактичних льотних характеристик </span><span id="E328" class="qowt-font1-TimesNewRoman">виробу</span><span id="E329" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. </span><span id="E330" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Крім визначення фактичних льотних характеристик літака </span><span id="E331" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E332" class="qowt-font1-TimesNewRoman">створення геометричних моделей фактичних поверхонь літака дозволить</span><span id="E333" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> виріш</span><span id="E334" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ити ряд </span><span id="E335" class="qowt-font1-TimesNewRoman">інших задач, пов’язаних з підвищенням надійності виробу та рівня безпеки польотів. </span><span id="E336" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Крило літака зазнає значних регулярних навантажень, особливо при зльоті та посадці, що з часом може призвести до значних залишкових деформацій та зміни геометричних параметрів і, як наслідок, до погіршення льотних характеристик. Тому дослідження змін геометричних параметрів крила </span><span id="E337" class="qowt-font1-TimesNewRoman">є одним з пріоритетних завдань.</span><span id="E338" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E339" class="qowt-stl-Абзацсписка x-scope qowt-word-para-5"><span id="E340" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Фактичні поверхні крила є основним елементом геометричної моделі</span><span id="E341" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, яка створюється на кожному </span><span id="E342" class="qowt-font1-TimesNewRoman">з </span><span id="E343" class="qowt-font1-TimesNewRoman">зазначених</span><span id="E344" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> етапів. Ці поверхні формуються </span><span id="E345" class="qowt-font1-TimesNewRoman">і</span><span id="E346" class="qowt-font1-TimesNewRoman">з </span><span id="E347" class="qowt-font1-TimesNewRoman">застосуванням</span><span id="E348" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> методу, який використовується при побудові поверхонь крила на стадії розроблення, але в якості в</span><span id="E349" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ихі</span><span id="E350" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дних даних використовуються </span><span id="E351" class="qowt-font1-TimesNewRoman">не проєктні, а </span><span id="E352" class="qowt-font1-TimesNewRoman">фактичні геометричні параметри, </span><span id="E353" class="qowt-font1-TimesNewRoman">отримані певним чином на визначених етапах виготовлення</span><span id="E354" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E355" class="qowt-font1-TimesNewRoman">або експлуатації літака</span><span id="E356" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. Фактичні геометричні параметри, які використовуються при побудові фактичних поверхонь крила</span><span id="E357" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, </span><span id="E358" class="qowt-font1-TimesNewRoman">розраховуються на основі даних, отриманих в результаті обмірів агрегату </span><span id="E359" class="qowt-font1-TimesNewRoman">із застосуванням сучасних лазерних вимірювальних засобів</span><span id="E360" class="qowt-font1-TimesNewRoman">,</span><span id="E361" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E362" class="qowt-font1-TimesNewRoman">і відображують </span><span id="E363" class="qowt-font1-TimesNewRoman">геометричні </span><span id="E364" class="qowt-font1-TimesNewRoman">особливості кожного окремого виробу</span><span id="E365" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E366" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E367" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Створення так</span><span id="E368" class="qowt-font1-TimesNewRoman">их</span><span id="E369" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> модел</span><span id="E370" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ей</span><span id="E371" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> є частиною процесу формування цифрового двійника літального апарату.</span><span id="E372" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E373" class="qowt-stl-Абзацсписка x-scope qowt-word-para-2"><span id="E374" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Формування цифрового двійника готового виробу</span><span id="E375" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E376" class="qowt-font1-TimesNewRoman">є </span><span id="E377" class="qowt-font1-TimesNewRoman">одним з найбільш </span><span class="qowt-font1-TimesNewRoman">перспективних </span><span id="E378" class="qowt-font1-TimesNewRoman">методів</span><span id="E379" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> комплексного вирішення багатьох задач, які постають перед виробниками та експлуатантами сучасної </span><span id="E380" class="qowt-font1-TimesNewRoman">авіаційної техніки.</span><span id="E381" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> Зазначена концепція несе в собі ідею глибокого моніторингу геометричних, фізичних та поведінкових властивостей об’єкту впродовж всього його життєвого циклу шляхом їх відтворення у цифровому вигляді.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E382" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-5"><span id="E383" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова</span><span id="E384" class="qowt-font1-TimesNewRoman">:</span><span id="E385" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> цифровий двійник, </span><span id="E386" class="qowt-font1-TimesNewRoman">літальний апарат, виробництво, </span><span id="E387" class="qowt-font1-TimesNewRoman">експлуатація, крило, </span><span id="E388" class="qowt-font1-TimesNewRoman">фактична геометрична модель</span></p> </div> </div> А.Й. Незенко, С.О. Козлов, В.В. Ванін Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3162 Mon, 10 Jul 2023 15:29:13 +0000 АДАПТИВНЕ РОЗТЯГНЕННЯ ГІСТОГРАМИ ДЛЯ ПОКРАЩЕННЯ КОНТРАСТНОСТІ ЗОБРАЖЕННЯ В КОНТЕКСТІ ВИЯВЛЕННЯ НЕБЕЗПЕЧНИХ ТА ВИБУХОВИХ ПРИСТРОЇВ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3171 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E442" class="qowt-stl-LO-normal x-scope qowt-word-para-3"><span id="E444" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Адаптивне розтягнення гістограми є потужним методом для покращення контрастності зображень. Ця техніка дозволяє адаптувати діапазон яскравості в залежності від локальних характеристик зображення, забезпечуючи покращену візуальну якість і збереження деталей. </span></p> <p id="E445" class="qowt-stl-LO-normal x-scope qowt-word-para-3"><span id="E446" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У цій статті розглянуто метод адаптивного розтягнення гістограми і його вплив на контрастність зображень для виявлення небезпечних та вибухових пристроїв. Стаття починається з постановки проблеми, де розглядається нестача контрастності в зображеннях і її вплив на виявлення небезпечних об'єктів. Проводиться аналіз останніх досліджень і публікацій в цій області, включаючи існуючі методи для покращення контрастності зображень. Далі сформовано цілі статті, які включають дослідження і розробку алгоритму адаптивного розтягнення гістограми, а також оцінку його ефективності на реальних зображеннях з небезпечними та вибуховими пристроями. У основній частині статті детально розглянуто принципи роботи адаптивного розтягнення гістограми. Пояснюється процес розбиття зображення на регіони, обчислення гістограми для кожного регіону та застосування адаптивного розтягнення для покращення контрастності в кожному регіоні. Описується експериментальна методику, включаючи вибір набору зображень з небезпечними та вибуховими пристроями, налаштування параметрів алгоритму та проведення об'єктивної оцінки результатів. </span></p> <p id="E447" class="qowt-stl-LO-normal x-scope qowt-word-para-3"><span id="E448" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Дослідження демонструє потенційність адаптивного розтягнення гістограми як ефективного методу для покращення контрастності зображень з небезпечними та вибуховими пристроями. Використання </span>цього методу може допомогти виявляти ці об'єкти з більшою точністю та надійністю, сприяючи підвищенню безпеки.</p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E449" class="qowt-stl-LO-normal x-scope qowt-word-para-3"><span id="E450" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова: адаптивне розтягнення гістограми, контрастність зображень, виявлення небезпечних пристроїв, комп'ютерне зорове сприйняття, обробка зображень.</span></p> </div> </div> С.І. Отрох, Ю.Є. Федорова, Л.І. Кублій, Ю.А. Тарнавський Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3171 Thu, 28 Sep 2023 10:52:04 +0000 КОМПОЗИЦІЙНІ МАТРИЦІ – ГЕОМЕТРИЧНА ФІГУРА http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3163 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E318" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E319">Надано означення ко</span><span id="E320">мпозиційної матриці-геометрична фігура та її позначення. Означено коло геометричних фігур – це дискретно задані криві лінії, дискретно задані поверхні та дискретно задані геометричні тіла, для яких утворюватимуться </span><span id="E322">компоматриці-геометрична</span><span id="E324"> фігура.</span></p> <p id="E325" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E326">Надано записи утворення однорозмірної </span><span id="E328">компоматриці-геометрична</span><span id="E330"> фігура для окремої кривої лінії без урахування та з урахуванням параметричних напрямів. При цьому, розглядаються варіанти як неперервної так і дискретної кривих ліній. Розроблено також варіанти позначення </span><span id="E332">компоматриць-геометрична</span><span id="E334"> фігура для кривих, що входять до складу поверхонь та геометричних тіл з урахуванням їхніх параметричних напрямів. Розроблено варіанти позначень дворозмірних </span><span id="E336">компоматриць-геометрична</span><span id="E338"> фігура для поверхонь, що є окремими геометричними утвореннями і для поверхонь, які входять до складу геометричного тіла. При цьому, розглядаються варіанти поверхонь, що містять тільки неперервні каркаси ліній або тільки дискретні каркаси ліній, або змішаний варіант і дискретні, і неперервні за різними параметричними напрямами. Розроблено позначення трирозмірних композиційних матриць-геометрична фігура для геометричного тіла яке утворюється трьома каркасами лише дискретних ліній або лише каркасами неперервних ліній, або змішаний варіант – за одним параметричним напрямом каркас неперервних ліній, а за іншим є каркас дискретних ліній. Також розроблено позначення </span><span id="E340">компоматриць-геометрична</span><span id="E342"> фігура для геометричного тіла, що утворюється неперервною або дискретною поверхнею і каркасом </span><span id="E343">неперервних або дискретних ліній. Розроблено також варіанти позначення трирозмірних </span><span id="E345">компоматриць-геометрична</span><span id="E347"> фігура для геометричного тіла, що задається каркасом точок, упорядкованих у каркаси дискретних ліній. Надано пояснення щодо утворення </span><span id="E349">компоматриць-геометрична</span><span id="E352"> фігура </span><span id="E355">для </span>геометричного тіла, яке є суцільно неперервним. Ця <span id="E357">компоматриця-геометрична</span><span id="E359"> </span><span id="E361">фігурає</span><span id="E363"> основою для утворення трипараметричного точкового поліному, який композиційно інтерполює точки геометричного тіла як на його поверхні так і всередині нього.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E364" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E365">Ключові слова: </span><span id="E367">Компоматриця-геометрична</span><span id="E369"> фігура, </span><span id="E371">компоматриця</span><span id="E373"> точкова, компоматриця параметрична.</span></p> <p id="E374" class="x-scope qowt-word-para-3">&nbsp;</p> </div> </div> О.М. Павленко, Е.Г. Муртазієв, К.Ю. Лисенко, В.М. Верещага Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3163 Mon, 10 Jul 2023 00:00:00 +0000 АНАЛІЗ ВИЗНАЧЕННЯ ВІДНОШЕННЯ ЯСКРАВОСТІ ДОВІЛЬНОГО ЕЛЕМЕНТА НЕБОЗВОДУ ДО ЯСКРАВОСТІ В ЗЕНІТІ, НАВЕДЕНОГО В ДСТУ ISO 15469:2008 http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3164 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E510" class="x-scope qowt-word-para-0"><span id="E511" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В статті проведено аналіз визначення відношення яскравості довільного елемента небозводу до </span><span id="E512" class="qowt-font1-TimesNewRoman">його </span><span id="E513" class="qowt-font1-TimesNewRoman">яскравості в зеніті, наведеного в </span><span id="E514" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ДСТУ </span><span id="E515" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ISO</span><span id="E516" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> 15469:2008. «Розподіл яскравості денного світла просторовий. Стандартне хмарне та безхмарне небо згідно з </span><span id="E517" class="qowt-font1-TimesNewRoman">CIE</span><span id="E518" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> (</span><span id="E519" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ISO</span><span id="E520" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> 15469:2004</span><span id="E521" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, </span><span id="E522" class="qowt-font1-TimesNewRoman">IDT</span><span id="E523" class="qowt-font1-TimesNewRoman">)</span><span id="E524" class="qowt-font1-TimesNewRoman">». Даний стандарт був створений на основі закордонного аналогу </span><span id="E525" class="qowt-font1-TimesNewRoman">CIE</span><span id="E526" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E527" class="qowt-font1-TimesNewRoman">S</span><span id="E528" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> 011/</span><span id="E529" class="qowt-font1-TimesNewRoman">E</span><span id="E530" class="qowt-font1-TimesNewRoman">:2003 (</span><span id="E531" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ISO</span><span id="E532" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> 15469:2004(</span><span id="E533" class="qowt-font1-TimesNewRoman">E</span><span id="E534" class="qowt-font1-TimesNewRoman">). «</span><span id="E535" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Spatial</span><span id="E536" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E537" class="qowt-font1-TimesNewRoman">distribution</span><span id="E538" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E539" class="qowt-font1-TimesNewRoman">of</span><span id="E540" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E541" class="qowt-font1-TimesNewRoman">daylight</span><span id="E542" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> – </span><span id="E543" class="qowt-font1-TimesNewRoman">CIE</span><span id="E544" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E545" class="qowt-font1-TimesNewRoman">standard</span><span id="E546" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E547" class="qowt-font1-TimesNewRoman">general</span><span id="E548" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E549" class="qowt-font1-TimesNewRoman">sky</span><span id="E550" class="qowt-font1-TimesNewRoman">»</span><span id="E551" class="qowt-font1-TimesNewRoman">. </span><span id="E552" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В</span><span id="E553" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> стандартах</span><span id="E554" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> розглядають</span><span id="E555" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ся</span><span id="E556" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> 15</span><span id="E557" class="qowt-font1-TimesNewRoman">-ть</span><span id="E558" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> матем</span><span id="E559" class="qowt-font1-TimesNewRoman">атичних моделей типів небозводів</span><span id="E560" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, які</span><span id="E561" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> є вихідною інформацією</span><span id="E562" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E563" class="qowt-font1-TimesNewRoman">для моделювання природної освітленості та інших характеристик світлового поля</span><span id="E564" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span><span id="E565" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E566" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Оскільки</span><span id="E567" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> стандарти</span><span id="E568" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E569" class="qowt-font1-TimesNewRoman">є </span><span id="E570" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ще відносно новими,</span><span id="E571" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> вони</span><span id="E572" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> потребують додаткового аналізу.</span><span id="E573" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E574" class="qowt-font1-TimesNewRoman">В статті було пока</span><span id="E575" class="qowt-font1-TimesNewRoman">зано, що у випадку розташування </span><span id="E576" class="qowt-font1-TimesNewRoman">елемента небо</span><span id="E577" class="qowt-font1-TimesNewRoman">зводу</span><span id="E578" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> у зеніті</span><span id="E579" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E580" class="qowt-font1-TimesNewRoman">формула для визначення</span><span id="E581" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> відношення яскравості довільного елемента небозводу до яскравості в зеніті</span><span id="E582" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> значно спрощується.</span><span id="E583" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E584" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E585" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Автори задалися кон</span><span id="E586" class="qowt-font1-TimesNewRoman">к</span><span id="E587" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ретними</span><span id="E588" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> вихідними даними і підстави</span><span id="E589" class="qowt-font1-TimesNewRoman">л</span><span id="E590" class="qowt-font1-TimesNewRoman">и їх у розглянуті формули, а отримані результати проілюструва</span><span id="E591" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ли</span><span id="E592" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> у вигл</span><span id="E593" class="qowt-font1-TimesNewRoman">яді поверхонь яскравості небозводу</span><span id="E594" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> у сферичних координатах.</span></p> <p id="E595" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E596" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Широта дорівнювала 50,623</span><span id="E597" class="qowt-font1-TimesNewRoman">0</span><span id="E598" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> (широта міста Рівне), сонячний час</span><span id="E599" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> відповідав сонячному</span><span id="E600" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> п</span><span id="E601" class="qowt-font1-TimesNewRoman">олудню, день року</span><span id="E602" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> – </span><span id="E603" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> 81-</span><span id="E604" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ий (22 березня). Ці вихідні дані були використані для усіх 15</span><span id="E605" class="qowt-font1-TimesNewRoman">-ти</span><span id="E606" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E607" class="qowt-font1-TimesNewRoman">математичних моделей типів </span><span id="E609" class="qowt-font1-TimesNewRoman">небозводів</span><span id="E611" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, а р</span><span id="E612" class="qowt-font1-TimesNewRoman">езультати показані для трьох характерних типів </span><span id="E614" class="qowt-font1-TimesNewRoman">небозводів</span><span id="E616" class="qowt-font1-TimesNewRoman">: першого, четвертого і п</span><span id="E617" class="qowt-font1-TimesNewRoman">’</span><span id="E619" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ятнадцятого</span><span id="E621" class="qowt-font1-TimesNewRoman">.</span></p> <p id="E622" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E623" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Аналіз виявив</span><span id="E624" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, що поверхня яскравості для першого типу </span><span id="E625" class="qowt-font1-TimesNewRoman">небозводу</span><span id="E626" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> є поверхнею обертання</span><span id="E627" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, і яскравість у зеніті не осцилює. Для </span><span id="E628" class="qowt-font1-TimesNewRoman">інших двох поверхонь </span><span id="E629" class="qowt-font1-TimesNewRoman">значення </span><span id="E630" class="qowt-font1-TimesNewRoman">яскрав</span><span id="E631" class="qowt-font1-TimesNewRoman">о</span><span id="E632" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ст</span><span id="E633" class="qowt-font1-TimesNewRoman">і</span><span id="E634" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> у зеніті </span><span id="E635" class="qowt-font1-TimesNewRoman">навпаки</span><span id="E636" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> –</span><span id="E637" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E638" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> осцилює. Поверхні яскравості для третього і </span><span id="E639" class="qowt-font1-TimesNewRoman">п’ятого типів небозвод</span><span id="E640" class="qowt-font1-TimesNewRoman">у теж є</span><span id="E641" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> поверхнями обертаннями без осциляцій. Тому для решти </span><span id="E642" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дванадцяти</span><span id="E643" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> типів небозводів </span><span id="E644" class="qowt-font1-TimesNewRoman">автори запропонували апроксимувати осцилюючу</span><span id="E646" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> точку.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <div id="E403"> <p id="E407" class="qowt-stl-ac">&nbsp;</p> </div> <p id="E647" class="x-scope qowt-word-para-3 x-scope qowt-word-para-3 x-scope qowt-word-para-3"><span id="E648" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Така апроксимація </span><span id="E649" class="qowt-font1-TimesNewRoman">дозволить</span><span id="E650" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> коректно</span><span id="E651" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> обчислювати яскравість для </span><span id="E652" class="qowt-font1-TimesNewRoman">мат</span><span id="E653" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ематичних моделей типів небозвод</span><span id="E654" class="qowt-font1-TimesNewRoman">ів</span><span id="E655" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> з осциляцією, що сприятиме вирішуванню різноманітних світлотехнічних</span><span id="E656" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E657" class="qowt-font1-TimesNewRoman">задач, наприклад, моделюванню</span><span id="E658" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E659" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E660" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> природнього освітлення для світлопрорізів різних конфігурацій.</span></p> <p id="E661" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E662" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова:</span><span id="E663" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E664" class="qowt-font1-TimesNewRoman">градація яскравості, зеніт, індикатриса розс</span><span id="E665" class="qowt-font1-TimesNewRoman">іювання, кутова висота, небозвід</span><span id="E666" class="qowt-font1-TimesNewRoman">, </span><span id="E667" class="qowt-font1-TimesNewRoman">осциляція, </span><span id="E668" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Сонце, яскравість. </span></p> <p id="E669" class="x-scope qowt-word-para-0">&nbsp;</p> </div> </div> Є.В. Пугачов, С.І. Літніцький, Т.М. Кундрат, В.А. Зданевич Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3164 Mon, 10 Jul 2023 16:58:33 +0000 ВИКОРИСТАННЯ КРИПТОАКТИВІВ ДЛЯ ПІДТРИМКИ ТА ВІДНОВЛЕННЯ УКРАЇНИ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3165 <p><em><span style="font-weight: 400;">У роботі розглянуто питання дослідження та розробки єдиної&nbsp; децентралізованої системи благодійних внесків криптоактивами на підтримку й відновлення України. Проведено теоретичний аналіз існуючих рішень для зберігання й пасивної роботи заблокованих криптоактивів у децентралізованих фінансових протоколах. Такими рішеннями є технологія пулів ліквідності та використання протоколів кредитування, які дають можливість вносити кошти та отримувати натомість річний дохід, також дають можливість позичати криптоактиви під заставу внесених активів.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Визначено обчислювальні методи, засоби, правила та необхідні функції децентралізованого протоколу для підтримки спроможності обміну заблокованих коштів як благодійних внесків та отримання прибутку від них для заохочування користувачів до використання цього способу електронної благодійності.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Запропоновано поєднання кількох методик, що надає можливість створення протоколу для внесення електронних коштів у пули ліквідності під заставу з подальшим отриманням відсоткового доходу з їхнього використання. Також, слід зазначити, що залучення нових активів призведе до зростання активності їхнього використання, що у свою чергу, сприятиме залученню нових користувачів до системи шляхом розповсюдження цих активів серед децентралізованого світу.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Розроблено архітектуру і програмну реалізацію децентралізованої системи. Враховуючи, що для даної системи&nbsp; необхідно виконувати швидку обробку запитів, для збільшення продуктивності системи необхідно залучити технології рендерингу веб-сторінок на сервері та статичної генерації.&nbsp;</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Оскільки система передбачає розробку за рахунок децентралізованих технологій, то це буде зроблено за допомогою використання смарт-контрактів як серверної частини. Обрано також мову розробки та бібліотеку</span></em><em><span style="font-weight: 400;">,</span></em><em><span style="font-weight: 400;"> яка допомагатиме при розробці й тестуванні засобів смарт-контракту. Створена децентралізована благодійна система працюватиме як сучасний банк, надаючи заробіток у вигляді нових активів провайдерам ліквідності після внесення ними коштів та залучення їх у благодійних справах.</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Ключові слова: блокчейн, криптовалюта, криптоактиви, пул ліквідності, децентралізовані системи, смарт-контракт</span></em></p> І.В. Сегеда, Л.І. Кублій Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3165 Mon, 10 Jul 2023 17:02:42 +0000 СИСТЕМА ПОЛІТОЧКОВИХ ПЕРЕТВОРЕНЬ ГРУПИ ОБ’ЄКТІВ В ОДНОМУ БАЗИСІ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3166 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E282" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E284" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У статті подається описання системи політочкових перетворень декількох об’єктів всередині одного базису. Ця система дозволяє наочно спостерігати зміни форми об’єктів при процесах деформації шляхом зміни форми базису. Перетворення базису проводиться шляхом переміщення заданих точок.</span><span id="E285" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> Перетворення фігур функціонально залежать від зміни базису. Дослідження проводились з фігурами полігонального типу. Отримані результати дають змогу зробити висновки щодо доцільності використання політочкових перетворень для полікоординатного відображення групи об’єктів, об’єднаних одним базисом.</span><span id="E286" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E287" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-1"><span id="E288" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E289" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У </span><span id="E290" class="qowt-font1-TimesNewRoman">сучасному світі, мабуть, немає сфер, де не застосовується комп’ютерна графіка, від будівництва і важкої промисловості, до медицини, освітньої галузі, реклами та мультиплікації. Одним з напрямків діяльності людини, який дуже стрімко розвивається, є створення комп’ютерних ігор. Нові часи </span><span id="E291" class="qowt-font1-TimesNewRoman">вимагають розвитку нових технологій, які повинні відповідати сучасним вимогам. При створенні комп’ютерних ігор багато часу займає створення гравців, яких може бути багато на одному екрані, а при деяких сценах ці об’єкти повинні бути схожими один на одного, але відрізнятись деякими деталями. Вимальовувати кожний такий об’єкт не тільки складно, але й нудно. До того ж цей процес займає багато часу. І тому є сенс якось автоматизувати створення таких майже схожих гравців в одній сцені. Таку змогу надає спосіб політочкових перетворень геометричних об’єктів.</span><span id="E292" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span></p> <p id="E293" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E294" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E295" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Інколи ці об’єкти повинні мати схожі доповнення. Наприклад, не просто лицар, а лицар з мечем,</span><span id="E296" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> та ще й з конем,</span><span id="E297" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> або не просто людина, а люди з дітьми, або з </span><span id="E298" class="qowt-font1-TimesNewRoman">тваринами. В такому випадку потрібно розглянути апарат політочкових перетворень по відношенню до декількох об’єктів, які </span>занурюються в один простір. У цій статті розглядається саме такий спосіб політочкових перетворень, коли всередині політочкової області містяться декілька різних фігур, а перетворення відбуваються за одним законом для всіх об’єктів.</p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E299" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E300" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E301" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Метою досліджень є </span><span id="E302" class="qowt-font1-TimesNewRoman">удосконалення способу генерації геометричних об’єктів за допомогою політочкових перетворень групи об’єктів, що дасть можливість зекономити ресурси та зменшити час на відтворення фігур після деформаційних змін. </span><span id="E303" class="qowt-font1-TimesNewRoman">У статті </span><span id="E304" class="qowt-font1-TimesNewRoman">пропонується </span><span id="E305" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> </span><span id="E306" class="qowt-font1-TimesNewRoman">використання створеної комп’ютерної системи для наочного відстеження процесу змін в режимі реального часу. </span></p> <p id="E307" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-3"><span id="E308" class="qowt-font1-TimesNewRoman">Ключові слова: </span><span id="E309" class="qowt-font1-TimesNewRoman">деформаційне моделювання</span><span id="E310" class="qowt-font1-TimesNewRoman">,</span><span id="E311" class="qowt-font1-TimesNewRoman"> політочкові перетворення, полікоординатні відображення, базис перетворення, об’єкт перетворення.</span></p> </div> </div> Ю.В. Сидоренко, О.В. Шалденко, А.І. Онисько Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3166 Mon, 10 Jul 2023 17:07:14 +0000 ГЕОМЕТРИЧНЕ УЗАГАЛЬНЕННЯ ПОБУДОВИ ЗУБЧАСТИХ ЗАЧЕПЛЕНЬ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3167 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E464" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E465">Розглядаються </span><span id="E466">деякі питання </span><span id="E467">визначень</span><span id="E468"> та </span><span id="E469">понять</span><span id="E470"> основних термінів теорії</span><span id="E471"> зубчастих</span><span id="E472"> зачеплень та запропоновані нові терміни, а також доведено узагальнення побудови будь-яких зачеплень. </span><span id="E473">Відомо, що невід</span><span id="E474">’</span><span id="E475">ємною частиною більшості сучасних машин, </span><span id="E476">частиною, </span><span id="E477">яка визначає їх якість та надійність</span><span id="E478"> </span><span id="E479">є зубчасті передачі</span><span id="E480">, </span><span id="E481">будучі одним із найпоширеніших видів механічних передач.</span></p> <p id="E482" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E483">Актуальність теми визначається необхідністю </span><span id="E484">дослідження та </span><span id="E485">удосконалення </span><span id="E486">існуючих та створенню </span><span id="E487">нових технологічних схем</span><span id="E488"> </span><span id="E489">систем зачеплення. Дослідження показали, що вже тільки за рахунок зміни геометрії зачеплення можна досягти значного поліпшення умов роботи зубчастих передач, </span><span id="E490">збільшити термін служби при збережені інших умов.</span></p> <p id="E491" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E492"> </span><span id="E493">У технічній літературі існують певні визначення, наприклад, «плоске зачеплення», «лінія зачеплення гвинтових коліс», </span><span id="E494">«теорема просторових зачеплень»</span><span id="E495">… Стаття вказує на те,</span><span id="E496"> </span><span id="E497">що поняття «плоске зачеплення» не зовсім вірно. Правильніше характеризувати плоску чи просторову передачу, при цьому зачеплення може бути однаковим в обох випадках; «лінія зачеплення» залежить від виду самого зачеплення, а не від виду коліс;</span><span id="E498"> теорема для «плоских зачеплень» така, як для «просторових зачеплень» і так далі.</span></p> <p id="E499" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E500"> У роботі подана доцільність дати назву «модулю», як геометричному критер</span><span id="E501">і</span><span id="E502">ю зубча</span><span id="E503">с</span><span id="E504">тої передачі – «модуль передачі»</span><span id="E505">,</span><span id="E506"> від якого залежать розміри передачі, від яких вже залежить робоча діянка лінії зачеплення.</span></p> <p id="E507" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E508">Визначення «вісі зачеплення» пов</span><span id="E509">’</span><span id="E510">язано нерозривно з визначенням «площини зачеплення</span><span id="E511">»</span><span id="E512">, яке практично зовсім не використовується у теорії зачеплень. Запропоновано використовувати поняття</span><span id="E513"> «площина зачеплення», яке дозволяє розглядати кожну передачу, як плоску.</span></p> <p id="E514" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-1"><span id="E515">Уточнюю</span><span id="E516">ться визначення «кута зачеплення», та інші поняття, такі, як «коефіцієнт перекриття», «коефіцієнт питомого </span><span id="E517">ковзання</span><span id="E518">».</span></p> <p id="E519" class="qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E520">Запропоновано ідеї для подальших досліджень, пов</span><span id="E521">’</span><span id="E522">язаних з темою геометричних параметрів зубчастих зачеплень та їх теоретичних характеристик.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E523" class="x-scope qowt-word-para-4 qowt-stl-Обычный x-scope qowt-word-para-4"><span id="E524">Наведено </span><span id="E525">перспективу </span><span id="E526">продовження вказаного напряму досліджень і реалізації в інноваційних різноманітних розробках з пропозицією до сумісної дослідницької роботи та обговоренню за даною темою.</span></p> <p id="E527" class="qowt-stl-Обычныйвеб x-scope qowt-word-para-4"><span id="E528">Ключові слова</span><span id="E529">:</span><span id="E530"> </span><span id="E531">плоска передача; просторова передача;</span><span id="E532"> </span><span id="E533">мо</span><span id="E534">дуль; </span><span id="E535">ві</span><span id="E536">сь зачеплення;</span><span id="E537"> лінія зачеплення;</span><span id="E538"> кут зачеплення;</span><span id="E539"> ко</span><span id="E540">ефіцієнт перекриття.</span><span id="E541"> </span></p> <p id="E542" class="qowt-stl-Обычныйвеб x-scope qowt-word-para-2">&nbsp;</p> </div> </div> Є.М. Сівак, М.В. Матюшенко Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3167 Mon, 10 Jul 2023 17:11:05 +0000 СТВОРЕННЯ ОНЛАЙН ГРИ МУЛЬТИПЛЕЄРА НА БАЗІ ДОМЕНУ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3168 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E1433" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E1434" class="qowt-font2-TimesNewRoman">В роботі досліджуються</span><span id="E1435" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1436" class="qowt-font2-TimesNewRoman">актуальна тема, що </span><span id="E1437" class="qowt-font2-TimesNewRoman">пов’язана</span><span id="E1438" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> з багатокористувацькими іграми, які завжди </span><span id="E1440" class="qowt-font2-TimesNewRoman">обʼєднували</span><span id="E1442" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> велику кількість людей за проведенням дозвілля. Коли гра стане доступною публічно, вона якісно урізноманітнить жанр </span><span id="E1444" class="qowt-font2-TimesNewRoman">браузерних</span><span id="E1446" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> багатокористувацьких ігор. </span><span id="E1448" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Обʼєктом</span><span id="E1450" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> роботи є галузь </span><span id="E1452" class="qowt-font2-TimesNewRoman">інтернет</span><span id="E1454" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> технологій, яка займається вивченням та розробкою багатокористувацьких он</span><span id="E1455" class="qowt-font2-TimesNewRoman">-</span><span id="E1456" class="qowt-font2-TimesNewRoman">лайн ігор,</span><span id="E1457" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1458" class="qowt-font2-TimesNewRoman">орієнтованих на запуск та використання в </span><span id="E1460" class="qowt-font2-TimesNewRoman">інтернет</span><span id="E1462" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> браузерах. </span></p> <p id="E1463" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E1464" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Предметом роботи є двомірна багатокористувацька он</span><span id="E1465" class="qowt-font2-TimesNewRoman">-</span><span id="E1466" class="qowt-font2-TimesNewRoman">лайн гра. Робота присвячена виявленню найкращого способу обміну даним між клієнтською та серверною стороною, та правильною </span><span id="E1468" class="qowt-font2-TimesNewRoman">відмальовкою</span><span id="E1470" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> програмно </span><span id="E1472" class="qowt-font2-TimesNewRoman">анімованих</span><span id="E1474" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1476" class="qowt-font2-TimesNewRoman">персонажей</span><span id="E1478" class="qowt-font2-TimesNewRoman">. Що є можливим завдяки використанню сучасного стеку технологій та простий, але вичерпний архітектурі. </span></p> <p id="E1479" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E1480" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Налагоджений життєвий цикл забезпечить надійну продуктивність та </span><span id="E1482" class="qowt-font2-TimesNewRoman">відлагоджену</span><span id="E1484" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> роботу гри, навіть при нестабільному </span><span id="E1486" class="qowt-font2-TimesNewRoman">інтернет</span><span id="E1488" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1489" class="qowt-font2-TimesNewRoman">зв’язку</span><span id="E1490" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, або техніці з низькою обчислювальною потужністю. В той час як нові ігрові цілі та спосіб їх досягнення, зроблять проект більш конкурентним. Головною вимогою до реалізації </span><span id="E1491" class="qowt-font2-TimesNewRoman">життєвого</span><span id="E1492" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> циклу є неперервний обмін даними між клієнтом і сервером. Технологія </span><span id="E1494" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Socket.IO</span><span id="E1496" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> забезпечує лише орієнтоване на події </span><span id="E1497" class="qowt-font2-TimesNewRoman">безперервне</span><span id="E1498" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1499" class="qowt-font2-TimesNewRoman">з’єднання</span><span id="E1500" class="qowt-font2-TimesNewRoman">. Механізм обміну був реалізований власноруч. Клієнтська частина використовує </span><span id="E1502" class="qowt-font2-TimesNewRoman">canvas</span><span id="E1504" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, як простір для створення ігрового майданчика і інтерфейс взаємодії персонажа і користувача. </span></p> <p id="E1505" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E1506" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Для реалізації ігрового процесу було використано низку математичних розрахунків та алгоритмів, що описують дії гри. Весь дизайн був розроблений в </span><span id="E1508" class="qowt-font2-TimesNewRoman">графiчному</span><span id="E1510" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> редакторі в </span><span id="E1512" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Figma</span><span id="E1514" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> та </span><span id="E1516" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Inkscape</span><span id="E1518" class="qowt-font2-TimesNewRoman">. У розробці задіяний </span><span id="E1520" class="qowt-font2-TimesNewRoman">обширний</span><span id="E1522" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> стек сучасних технологій, до яких входять: </span><span id="E1524" class="qowt-font2-TimesNewRoman">TypeScript</span><span id="E1526" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> мова програмування, </span><span id="E1528" class="qowt-font2-TimesNewRoman">NodeJS</span><span id="E1530" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1531" class="qowt-font2-TimesNewRoman">–</span><span id="E1532" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1534" class="qowt-font2-TimesNewRoman">JavaScript</span><span id="E1536" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> незалежно від оточення, </span><span id="E1538" class="qowt-font2-TimesNewRoman">React</span><span id="E1540" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> для побудови користувацького інтерфейсу, styled-components для стилізації компонент, Express </span><span id="E1542" class="qowt-font2-TimesNewRoman">фреймоврк</span><span id="E1544" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> для сервера, </span><span id="E1546" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Socket.IO</span><span id="E1548" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> для </span><span id="E1550" class="qowt-font2-TimesNewRoman">двонаправленного</span><span id="E1552" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> </span><span id="E1554" class="qowt-font2-TimesNewRoman">звʼязку</span><span id="E1556" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> клієнта і сервера. Тестування </span><span class="qowt-font2-TimesNewRoman">проводилось у </span><span id="E1558" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Chrome</span><span id="E1560" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, </span><span id="E1562" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Safari</span><span id="E1564" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> і </span><span id="E1566" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Firefox</span><span id="E1568" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> на одному з найменших мобільних </span><span id="E1569" class="qowt-font2-TimesNewRoman">пристроїв </span><span id="E1572" class="qowt-font2-TimesNewRoman">iPhone</span><span id="E1574" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> SE. Результатом виконаної роботи є створена багатокористувацька </span><span id="E1576" class="qowt-font2-TimesNewRoman">онлайн</span><span id="E1578" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> гра.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E1579" class="x-scope qowt-word-para-3"><span id="E1580" class="qowt-font2-TimesNewRoman">Ключові слова: </span><span id="E1581" class="qowt-font2-TimesNewRoman">гра </span><span id="E1583" class="qowt-font2-TimesNewRoman">мультиплеер</span><span id="E1585" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, </span><span id="E1587" class="qowt-font2-TimesNewRoman">socket.io</span><span id="E1589" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, </span><span id="E1591" class="qowt-font2-TimesNewRoman">react</span><span id="E1593" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, </span><span id="E1595" class="qowt-font2-TimesNewRoman">typescript</span><span id="E1597" class="qowt-font2-TimesNewRoman">,</span><span id="E1599" class="qowt-font2-TimesNewRoman">nodejs</span><span id="E1601" class="qowt-font2-TimesNewRoman">, клієнт-серверна комунікація, життєвий цикл даних,багатокористувацька </span><span id="E1603" class="qowt-font2-TimesNewRoman">онлайн</span><span id="E1605" class="qowt-font2-TimesNewRoman"> гра.</span></p> <p id="E1606" class="x-scope qowt-word-para-5">&nbsp;</p> </div> </div> Г.В. Федченко, М.В. Матюшенко, К.С. Голотенко Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3168 Mon, 10 Jul 2023 17:15:42 +0000 МАТЕМАТИЧНА МОДЕЛЬ ОПТИМІЗАЦІЇ ЗУБЧАСТИХ ПЕРЕДАЧ ІЗ ПІДВИЩЕНИМ КОЕФІЦІЄНТОМ ПЕРЕКРИТТЯ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3169 <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E732" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E734">Зниження</span><span id="E735"> маси та габаритів </span><span id="E736">зубчастих передач</span><span id="E737"> </span><span id="E738">є актуальною задачею сучасного машинобудування. </span><span id="E739">Одним із перспективних шляхів її розв'язання </span><span id="E740">для </span><span id="E742">евольвентних</span><span id="E744"> </span><span id="E746">прямозубцевих</span><span id="E748"> передач</span><span id="E749"> </span><span id="E750">є застосування зачеплення зі збільшеною робочою висотою зубців та коефіцієнтом торцевого перекриття ε</span><span id="E751">α</span><span id="E752">&nbsp;≥&nbsp;2</span><span id="E753">. Дослідження</span><span id="E754"> присвячено розробці </span><span id="E755">м</span><span id="E756">атематичної моделі</span><span id="E757"> оптим</span><span id="E758">ізації</span><span id="E759"> </span><span id="E760">саме таких передач</span><span id="E761">. Критерій оптимальності сформульовано наступним чином: контактні напруження у полюсі зачеплення повинні приймати мінімально можливе значення при виконанні усіх конструктивних, геометро-кінематичних та технологічних обмежень, насамперед, </span><span id="E762">при забезпеченні коефіцієнта торцевого перекриття </span><span id="E763">ε</span><span id="E764">α</span><span id="E765">&nbsp;≥&nbsp;2. </span><span id="E766">Записані рівняння, </span><span id="E767">що</span><span id="E768"> складають математичну модель оптимізації</span><span id="E769">.</span><span id="E770"> </span><span id="E771">Визначені змінні проєктування: коефіцієнти висоти головки зубців вихідних контурів шестерні та коле</span><span id="E772">са </span><span id="E773">h</span><span id="E774">*</span><span id="E775">a1</span><span id="E776">, </span><span id="E777">h</span><span id="E778">*</span><span id="E779">a</span><span id="E780">2</span><span id="E781">; кут профілю вихідного контуру α; к</span><span id="E782">оефіцієнт зміщення вихідного контуру </span><span id="E783">шестерні </span><span id="E784">x</span><span id="E785">1</span><span id="E786">. Сформовано систему обмежень на змінні проєктування:</span><span id="E787"> </span><span id="E788">основне функціональне обмеження на мінімальну величину </span><span id="E789">коефіцієнта торцевого перекриття – </span><span id="E790">ε</span><span id="E791">α</span><span id="E792">&nbsp;≥&nbsp;2; обмеження на коефіцієнти висоти головки зубців вихідних контурів шестерні та колеса </span><span id="E793">h</span><span id="E794">*</span><span id="E795">a1</span><span id="E796">, </span><span id="E797">h</span><span id="E798">*</span><span id="E799">a</span><span id="E800">2</span><span id="E801">; обме</span><span id="E802">ження на кут профілю вихідного контуру α; обмеження на значення </span><span id="E803">коефіцієнтів зміщення </span><span id="E804">вихідного контуру </span><span id="E805">x</span><span id="E806">1</span><span id="E807">,&nbsp;</span><span id="E808">x</span><span id="E809">2</span><span id="E810">; відсутність</span><span id="E811"> </span><span id="E812">підрізання ніжок зубців шестерні та колеса; відсутність</span><span id="E813"> </span><span id="E814">загострення вершин зубців шестерні </span><span id="E816">та </span><span id="E817">колеса; </span><span id="E820">відсутність інтерференції у зачепленні; умова забезпечення міцності зубців шестерні та колеса</span><span id="E821"> при згині</span><span id="E822">. </span><span id="E823">У якості </span><span id="E824">метод</span><span id="E825">а</span><span id="E826"> розв'язання</span><span id="E827"> </span><span id="E828">задачі</span><span id="E829"> </span><span id="E830">о</span><span id="E831">брано</span><span id="E832"> </span><span id="E833">зондування простору параметрів</span><span id="E834"> за допомогою </span><span id="E835">точ</span><span id="E836">о</span><span id="E837">к </span><span id="E839">ЛПτ-послідовності</span><span id="E841">. </span><span id="E842">Метод дає змогу оперувати значною кількістю параметрів – до 51, забезпечує достатньо велику кількість рівномірно-розподілених пробних точок – до </span><span id="E843">2</span><span id="E844">20</span><span id="E845">. У подальших дослідженнях планується</span><span id="E846"> розробити методики та алгоритми розв'язання задачі, а також провести тестові та перевірочні розрахунки з метою підтвердження та оцінки отриманих теоретичних результатів.</span></p> </div> </div> <div id="contentsContainer" class="style-scope qowt-page"> <div id="contents" class="style-scope qowt-page"> <p id="E847" class="x-scope qowt-word-para-4"><span id="E848">Ключові слова</span><span id="E849">:</span><span id="E850"> </span><span id="E851">зубчаста передача, коефіцієнт торцевого перекриття,</span><span id="E852"> </span><span id="E853">контактні напруження, </span><span id="E854">оптимізація,</span><span id="E855"> </span><span id="E856">цільова функція, змінні проєктування, обмеження на змінні проєктування</span><span id="E857">.</span></p> <p id="E859" class="x-scope qowt-word-para-1">&nbsp;</p> </div> </div> С.В. Черельов, О.В. Устиненко, О.В. Бондаренко, Р.В. Протасов, С.В. Андрієнко Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3169 Mon, 10 Jul 2023 17:23:09 +0000 КОНЦЕПЦІЇ ПОШИРЕННЯ ГЕОМЕТРИЧНОЇ ТЕХНОЛОГІЇ НА МОДЕЛЮВАННЯ ФІЗИЧНИХ ОБ’ЄКТІВ І ПРОЦЕСІВ http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3170 <p><em><span style="font-weight: 400;">Логічною основою для подання інформації в прикладних галузях є геометричні об’єкти. Тому в кожній із науково-практичних задач передусім вивчається її геометричний зміст. Формування концептуального підходу починається з пошуку класичного наукового підґрунтя для можливостей використання саме геометричної термінології та технологій геометричного моделювання і комп’ютерної графіки. Актуальним і перспективним залишається пошук взаємозв’язку підходів, методів, технологій, розроблених у різних галузях науки – від класичних підходів щодо вивчення явищ в природничих науках до експериментів та виготовлення зразків продукції в техніці. Розглянуто загальний підхід до визначення концепцій застосування геометричної технології для моделювання різних за фізичною природою об’єктів і процесів. Основою розгляду виступила теорія узагальнених паралельних множин. Підтверджено, що концептуальні підходи «променевий» і «хвильовий» дозволили поширити використання геометричних методів на досить велике коло задач різних науково-практичних галузей. Обрана стратегія має науковий ґрунт, який доведений класичними фізико-математичними дослідженнями, що в історичному аспекті охоплюють не одне десятиліття. Запропоновано певну систематизацію задач геометричного моделювання, які вже розв’язано або ще потребують проведення досліджень і застосування нових методів і технологій, та які розв’язуються на основі теорії узагальнених паралельних множин і мають походження з різних науково-практичних галузей. Моделювання в цих задачах спрямовано на множини геометричних об’єктів, зокрема, наприклад, на точкові множини, сітки, сім’ї ліній і поверхонь. Для формування узагальнених наукових концепцій в галузі геометричного моделювання і застосування геометричних технологій, що пов’язуються з&nbsp;дослідженнями фізичних об’єктів і процесів, спільними вхідними даними можуть бути математичні моделі (поняття, теореми, твердження), з&nbsp;одного боку, і феноменологічні описи цих об’єктів і процесів – з іншого.</span></em></p> <p><em><span style="font-weight: 400;">Ключові слова: геометричне моделювання, теорія узагальнених паралельних множин, фізичні об’єкти і процеси, промені, хвильові фронти, сім’ї ліній і поверхонь. </span></em></p> О.В. Шоман, В.Я. Даниленко Авторське право (c) 2023 Сучасні проблеми моделювання http://magazine.mdpu.org.ua/index.php/spm/article/view/3170 Mon, 10 Jul 2023 17:27:17 +0000